因为天美图标是亚瑟,不少玩家以为天美制作的第一个英雄就是亚瑟,其实不然,老亚瑟其实还没有廉颇出现得早,老廉颇才是天美制作的第一个英雄。
随着新英雄越来越多,建模也更加精美,符合现在人们的审美,最初版本廉颇所表现出来的猛壮已经只能称之为丑态,而且他的伴生皮肤售价88,其他英雄的伴生皮肤不仅好看售价才28,玩家只想说买廉颇的皮肤才是赤裸裸的商业欺骗。
体验服已曝光优化后的廉颇,整体形态有了巨大改变,从以前的矮胖,进阶成高大魁梧的猛男形态,看起来和苏烈有得一拼,看来峡谷又要多一位肌肉男神了。优化不仅仅是体态,还有服饰和他手中的武器亦相应做了优化。
其实廉颇这个英雄有位移,有控制,有爆发,无论作为抗压辅助还是进攻上单都是很不错的选择,未改动的廉颇作为辅助最适合匹配的射手是马可波罗和李元芳,这两个英雄有位移,能很好地配合上廉颇的位移控制,两人打出一套伤害基本就能带走对方脆皮。廉颇大招的范围减速控制和马可波罗李元芳的范围伤害重合起来,对方就是想逃逃不了,停下只能等死的结果。
如今连着技能也优化后的廉颇可谓是史诗级的加强。
一、属性变化:物理防御由原来的155变成125,最大生命由原来的4520变成4297,显而易见,坦度略微降低,但是影响不大。
二、技能变化:蓝条取消换成了战意值,意思就是廉颇在受到攻击或者进攻别人时战意值就会增加,而且只要处于战斗状态,战意值都会增加,增加的速度会越来越快。也就是说,改版后的廉颇不再是像以前那样单纯靠技能打出减伤被动,而是靠保持战意值减伤,他就会越打越抗打,老版的廉颇没有队友持续输出,廉颇很难做到秒人,改版后避免了老版本在打完一套技能后就只能接受挨揍的尴尬境地,从而提高了他的续航能力,在上单位置更容易打出优势。
廉颇的大招改版后优化了原本的一个缺陷,老版本的廉颇在大招开启过程中如果使用一技能,大招就会被打断,新版本在大招正义豪腕过程中可以连接一技能的位移,而且大招不会中断,从而可以更远距离开团,确保了击飞控制效果,空大容错几率减小。这一点是小编觉得优化最好的地方,以前就只能带闪现调整大招击飞。
三、技能特效:廉颇二技能会在原地产生伤害圆圈,伤害范围更明显,不像老版不知道二技能的范围是多大,而且可以释放二技能后立即用一技能撤走,伤害圆圈还会留在原地。大招最后的击飞起跳有一个拉远视野的效果,连招123、132、312打起来可以控到对方无法反应,特效也比老版好看太多。
总的来说,廉颇的根本机制没有变,手感比之前好太多,提高了一些操作上限,技能也更灵活了,廉颇其实除了爆发少一点,基本上算是个完美的英雄,在项羽的一款皮肤中也预示了廉颇的秒杀皮肤,不输科学大爆炸哦,你们对于改版后的廉颇有什么看法吗?