12月8日,台服正式上线。对于期待国服上线已久的玩家来说,终于可以体验到中文带来的游戏便利。目前官网没有国服公测时间的消息。公测定于2021年春节后。好像国服上线了,还需要等!
台服上线前将上线的三位英雄& mdash& mdash莱文、诺福克和猴子,但实际上只有莱文和诺福克上线了,而猴子似乎要等到下一次版本更新后才能上线。在国际和日服中,英雄控制不佳的问题依然突出,但在新版台服中没有改善。比如英雄之间的平衡,英雄越强,英雄越弱,严重影响玩家在竞争中的平衡。如果说英雄平衡的问题已经存在很久了,那么英雄技能CD太长的问题还是很尖锐的。比如易大师大招的CD有60-70秒,这些问题在新版《泰富》中并没有得到改善。但光子对这些基本问题视而不见,转而积极开发新英雄陆续上线。这种游戏开发的心态真的好吗?
对于国服上线,LOL端游戏老玩家都很期待,但因为版本号问题一直没能实现。这也使得台服开通后,大量新老玩家涌入台服。毕竟国服选手接受繁体中文的技能讲解比英语或其他语言更容易。但是LOL手机游戏约& ldquo核心& rdquo还有很多问题。以上的操控无法让老玩家满意,所谓的拉大视角只会让战斗的华丽感迅速消失,甚至连牛头玩的招式都看不到。这种操控体验感觉很糟糕,不像一款老游戏该有的品质。LOL端游戏的手游似乎有阉割的嫌疑,核心问题甚至很难回归。
LOL手机游戏可以复制游戏结束的操作,但是很让人意外。比如最简单的盲踢,AKL的雷神可以在手机游戏中重现。但是手机游戏更容易操作,甚至只需要几个简单的操作就可以完成,这让很多有经验的高手和新手完全站在同一起跑线上。简单的操作使得在终结游戏中玩高难度的动作变得容易。这种设计虽然降低了玩家对于操控的准入门槛,但是却大大降低了玩家玩LOL端游戏时的激情,让所谓的游戏高手们水到渠成,所以游戏设计更像是消费者的感受,游戏内核设计比较邋遢。国家服务在线,如果只有这个& ldquo小学生& rdquo质量,显然只能在国内其他同质化游戏之后才能吃。
国内玩家期待国服上线已经很久了,但光子一开始一直采用的是《绝地求生刺激战场》的国外开发模式,一直吊着国内玩家的胃口,也是一个加速器,一个国外注册。这种相对复杂的操作会过度消耗玩家尤其是孟新玩家对于LOL手机游戏的期待热情。而且新版本在国外持续推出后,会让大家在尝鲜后离开,即使推出国服,也会流失大量玩家。
期待已久的国服还很遥远,国服上线还存在很多老问题,而光子更注重新英雄新皮肤的金钱设计。