法师在这个防御建筑中注入了雷电的力量,当地面和空中兵种靠近时,特斯拉电塔会弹出并运用雷电之力锁定这些倒霉蛋,但是它也失去了让钢铁导电的力量。--摘自《特斯拉电磁铁设计图》。
往年的《部落冲突》中,你有想过吗,为什么SC官方对某些强大的防御塔机制,并不是选择削弱它,而是选择了删除它呢?
天鹰火炮,消失的机制是什么呢?
如果说11本的天鹰火炮是一道门槛,让许多首领的攻坚变得困难。那么以前的天鹰火炮,或许是一道鸿沟,让戈仑石人(石头)在高本变成了“冷板凳”。
在老首领眼中,以前天鹰火炮只对石头多出来3倍额外伤害,让他们彻底放弃了石头这个流派。
2016年SC心血来潮对天鹰火炮进行了改动,更新之后,将会对石头造成3倍的伤害,这个改动对当时主流的天女、狗球流派影响不大,但是对于《弹跳石法》和《石猪流派》,却让他们彻底的声销迹灭。
一位苦练《石法流派》首领,在更新之余,曾发现天鹰火炮下的石头,比巨人还单薄,所以立即斥责SC,天鹰火炮如此的设计,会使游戏攻防失去平衡。但是那时候的11本天鹰火炮才更新不到一个月,谁又有预测未来的力量呢?
所以,首领可以选择的流派变的越来越少,除了天女狗球,还是天女狗球,攻坚阵型的难度远大于防守的难度,游戏的乐趣开始变得乏味。
后知后觉的策划,也意识到了这个问题的严重,为了再次的平衡,先后删除了天鹰火炮对石头的3倍伤害,删除了电塔对皮卡的双倍伤害,删除了地狱塔下兵种不可以治疗的机制。在不动兵种强弱的平衡下,算是变相的增强了兵种,毕竟如果调整一个兵种的数据,那么所需要改动的东西就太多了,这远没有删除防御塔部分机制来的平稳。
回忆中防御塔的被删除机制有什么呢?
《部落冲突》数年的陪伴,数年的情怀!如果你从不曾离去,或者还记得这些防御建筑的事迹:
那时候的训练营是分开来训练的,我们等一波兵种需要好长的时间,看见有首领申请援兵,默默地咬着牙把兵种送出去,却又不舍。
当初的电塔是真的不好对付,它不仅对皮卡有2倍的伤害,还会优先锁定皮卡。
或许到了现在,依然有首领认为野猪骑士遇到2个《大炸》便会没有了,但是这个机制早就改了,这些陷阱对野猪骑士再也不可以造成1.5倍伤害了。
我们的记忆中,依稀还记得被地狱塔锁定的目标,恢复是无效的;10本便被删除的电墙,如今依旧觉得帅气;陷阱不仅需要经常维修,地狱塔和连弩还需要我们亲自填补,现在想想确实有点小麻烦,但是却很快乐。