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2019年中国游戏直播行业发展现状研究

时间:2019-08-21 07:08:36 作者:

核心发现:

发展背景:

监管力度正在加大,直播内容受到严格监管;游戏供应商话语权增强,头部游戏厂商对直播内容规范化要求趋严。

市场规模:

2018年中国游戏直播市场规模达到139亿元。市场规模稳步增长,行业走向正轨。

商业模式:

道具打赏收入仍为主要盈利来源,付费业务多样化。

竞争情况:

头部游戏直播平台竞争加剧;短视频平台正在积极探索游戏直播市场。

研究背景

2019年游戏直播行业发展进入成熟期,平台间的竞争与离场给市场带来新活力;头部平台收入的迅速增长有效带动整体游戏直播市场规模增长;行业更加规范,整体行业向着良性竞争方向发展。

而为拓展更大的市场,头部游戏直播平台纷纷出海。同时,新兴技术的出现带动服务新形态的出现,预计未来游戏直播平台将拓展云游戏业务,以进一步提升平台内容服务的竞争力。

直播概念定义

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中国游戏直播发展阶段及大事记

市场优化呈现头部格局

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中国游戏直播产业相关法规

法规规范化 多方加入行业审查与自查

2018年,多部委出台《关于加强网络直播服务管理工作的通知》,对平台在监管和处置方面的责任做了明确要求,规定遏制了网络直播低俗化等问题,引导行业健康发展,传播健康向上的价值观。除此之外,直播行业也在强化自律监管:湖北省相关单位联合斗鱼发布两条规范对主播与平台行为进行规制,而腾讯在2019年2月推出的《关于直播行为规范化的公告》,针对腾讯游戏画面的直播行为进行规范化。

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中国游戏直播产业链

行业洗牌加速

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游戏直播行业发展现状及趋势分析

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中国游戏直播平台市场规模

市场规模高速增长,创新服务推动用户付费

2018年,中国游戏直播市场规模增长超过60%,达131.9亿元,预计2020年增长至接近250亿规模,行业正处于深化商业化的进程中。 具体来看,确立头部位置几大平台,不断开拓创新性付费服务(如弹幕抽奖、主播陪玩、赛事竞猜等),拉动用户打赏付费,推动行业规模持续提升。

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直播平台收入趋向多元化

2018年中国游戏直播平台道具打赏收入仍是平台的绝对主要的收入来源,占整个平台收入的88.7%。预计未来这一占比仍将保持提升。未来游戏直播平台将加快探索变现业务,发展会员服务、游戏联运、游戏陪玩等多元化业务。

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平台主播非游戏区分布情况

非游戏区头部主播整体占比下降

根据小葫芦大数据平台的数据显示,游戏直播平台上最受欢迎的是游戏相关板块,其中竞技游戏与主机游戏是热度最高的头部板块;而头部主播的分布与热门频道分布一致,游戏直播平台热度排名TOP1000的头部主播主要聚集在游戏直播频道。头部游戏主播拥有较强的平台引流作用,因此各大直播平台不断与大量头部主播签约,确保自身的平台内容有较强的竞争力。

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平台主播游戏区分布情况

MOBA与求生类游戏成为主播聚集地

游戏直播平台头部主播的分布能够在一定程度上反应当下游戏市场中的游戏热度。2018年MOBA类分区主播人气颇高,大量头部游戏主播均出自王者荣耀与英雄联盟专区。而受到版号以及游戏热度衰退的影响,端游绝地求生的头部主播数量也在不断下滑,最后被刺激战场所在分区的主播所超越。相较于非游戏区的主播分布,游戏区热门主播分布变动较大,这也与市场上游戏热度有着直接关系。

2019年中国游戏直播行业发展现状研究

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平台主播收入分布情况

TOP1000主播占全平台收入的63%

小葫芦大数据平台数据显示各游戏直播平台的TOP1000主播收入占全平台收入的63%,证明头部主播仍是平台主要收入来源。另一方面,平台TOP10.级主播积聚巨大人气的同时也贡献了大量打赏金额,证明了头部主播对平台的重要性。根据用户调

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