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Dota2:路人们钟爱的英雄为何难登赛场?从Major中便能窥探一二

时间:2021-06-25 01:38:03 作者:

Ayo的新报告有点不耐烦。这是AKA蜻蜓队长。基辅的AniMajor已经告一段落,场上各大球队的中庭给大家带来了视觉盛宴;但同时我们也可以从他们的BP思维和打法中得到一些“版本真相”。接下来队长会带大家分析一下。

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冷淡的接待

在基辅的这个专业,很多强大到“高人一等”的英雄都给大家带来了深刻的印象(圣殿刺客、帕克、毒龙、小鹿、蜘蛛等。),而当一支强队选择这些英雄时,必然会给敌人造成很大的麻烦,所以我们经常可以看到,他们总是前两把的班(Carry英雄一般不是前两把的班,因为他们基本上都在双道上)。

按照这个专业的说法,有20个英雄(新英雄黎明之星还没有上映《小黑屋》)连一次出场的机会都没有。那么为什么呢?

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球队节奏强劲,“姚”人刚三

首先我们从顶级球队(PSG)的前中期节奏来分析。LGDEG,Nigma):在这个专业里,我们经常可以看到这些强队,而且总是优先考虑能解放第四位置的强势英雄,比如毒龙,伐木工,争夺他们的第三位置。而中路这个“错的地方”,总是在不到十分钟的时间里变成一个团战战场(双方的二、四、五个位置基本都在中路定下来)。

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原因在于中塔的战略意义重大(一塔不破,野区不输)。为了尽快击破敌人的中塔,EG队甚至经常选择先知为Rtz,一个前期就能对外塔造成巨大威胁的英雄。

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英雄特征

从英雄特性来看,名单上的20个英雄要么是早中期战斗力低(容易养“怪物”),要么是极度害怕被“打脸”(火枪,宙斯),要么是“隐形狗”(在团战中被一把粉或一只真眼“关”了)。他们目前难以适应各大球队的快攻节奏,自然被各大球队抛弃...

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提示:队长个人对英雄NEC(瘟疫大师)情有独钟(这个英雄经常在“绿色版”到来之前使用)。个人认为,无论是线路能力还是后期能力,他都是一个非常优秀的英雄;唯一的缺点是没有位移,移动速度慢(切割能力差靠跳刀,但跳刀性价比并不比姚辉、Challenge、Macon差多少)。说了这么多,只是希望看到各大球队向大家证明,NEC在未来的比赛中不是“版本弃儿”。

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例外(顶级技术)

但是事实并不是绝对的,尤其是对于Dota这个充满变数的游戏来说。回想TI5。当时大小雷都可以用真眼和死灵书克制(去掉了,兽王和狼人在风暴中哭了)。Aui _ 2000(2000(2000的兄弟)的独特轰炸机不是也把各大球队打晕了吗?

提示:个人认为,今天的轰炸机实力并不比当年差(超远距离沉默,长时间软控,依然有很强的隐者和保持高位的能力)。

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在这个专业里,奇迹-无疑是一个有着2000兄弟非凡风格的球员。他在中路的Solo位置成名,现在也有点老了,也回到了熟悉的单人对抗道路,但他的卡尔对敌人的威慑力丝毫不亚于当年(奇迹牌,个人胜率高达80%,甚至在下半场比赛中,他也稳稳的排在了班第一的位置)。

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