DOTA2新版本7.33更新上线,引入全新地图、重大游戏改动、匹配系统改动、用户界面改动等海量内容。
全新地图:
Dota地图大幅扩容。游戏的核心目标没有变——战线没有变,获胜所需的一切依然在地图的中心。
肉山搬家
柔山卖掉了在河边的老家,搬进了新的房产。现在他有两个新的大巢穴,分别位于地图的西北角和东南角。
这两扇门现在连接到了地图的角落,靠近统治之路的防御塔,这样玩家就可以瞬间从地图的一端传送到另一端。
玩家现在可以在地图的左右两边找到荷花池(靠近第一条战线的交叉点)。他们会定期开出莲花,吃了会恢复魔力和生命。
玩家可以将莲花储存起来,在后期合成为更大更珍贵的莲花。大莲也可以合成超级大莲。
这些强大的中立生物将在20分钟后在两个基地附近诞生,两个基地都将装载哈利姆的魔法水晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备了巨大的护盾,会反弹大部分伤害。2)他们每被消灭一次,就会变得更强大。所以可能需要全队出动,消灭它。
观察者在游戏开始时是不活跃和中立的,但他们会在开始后提供7分钟的区域视图——或者直到敌人摧毁他们并暂时禁用他们。一个队伍杀完肉山之后,所有的观察者都会开始为他们服务。
守护者之门融合了Dota炫目的奇幻色彩和门的实用性。现在可以锁上门出去买杂货破坏废墟了。这是我们基地的后门,配有实战力场,可以让你的队友通过,但是敌人不能。敌人进攻前线,你可以从后门来回偷袭。
探索地图的边界,探索智慧的符号,聪明到知道偷一个的英雄会获得飞升的经验。智慧的魅力会在基地附近产生,给输了的游戏一个力挽狂澜的机会。
河流的强化符文还增加了一个全新的盾牌符文,可以为用户提供50%最大生命值的盾牌。前期可以跳楼干掉对手——或者盲目爬上高坡给自己和敌人惊喜。
一些野怪无法忍受一直在野外被屠杀,新设了12个营地,分散在资料片的地图中。所以现在我们可以去那些地方屠杀他们。
在扩展的全新地图上有两个新的前哨。原来的哨站也搬到了新的位置,这也提出了一个明显的问题,他们到底是不是原来的哨站。真的,苏格拉底:他们是。
全新的英雄属性类型
作为圣灵的四哥,虚无不应该是一个力量,敏捷或者智力的英雄。为了区别它,他真的应该是一个新型的英雄。第四种英雄。
介绍全能英雄——一个全新的属性组,由现有的几个英雄组成。三个属性各提供0.6攻击力。
开启黑帝之杖现在会施加微弱驱散,提供50%法术抗性加成,降低免疫状态。当它生效时,消极状态的效果就不起作用了。而且免疫纯伤害和反弹伤害。
但需要注意的是,如果在负面状态持续时间结束前,黑帝之杖效果消失,则负面状态在剩余持续时间内仍然有效。忽略魔法免疫的效果现在忽略负面免疫。
现在杀死一个中立生物会随机掉落一个令牌,允许你从五个可选的中立物品中选择。每个代币会提供五个可选物品,所以即使是最后一个玩家也可以用可选物品交换代币。
队伍可以把代币给所有玩家使用——但是选择物品后不能共享,所以分配好代币。