S24第四季设备调整:
巡逻斧:
被动奖励:最大层数:15层→ 20层
被动燃烧:对野生怪物造成1%的最大生命值法术伤害,并额外造成1%的最大生命值法术伤害→对野生怪物造成0.6%的最大生命值法术伤害(0.02%*奖励层),并额外造成1.5%的最大生命值法术伤害
巨人之握:
被动奖励:最大层数:25层→ 30层
被动燃烧:对野怪造成2%的最大生命值法术伤害和2%的最大生命值法术伤害→对野怪造成0.8%的最大生命值法术伤害和2.5%的最大生命值法术伤害(0.04%*奖励层)
解析:
1.二级肉刀和三级肉刀最大可堆叠层数增加5层,最大可堆叠健康值分别增加200/250点。同时,调整后的层数会和被动烧伤挂钩,层数越高,烧伤越高。
2.二等肉刀对小战士造成的灼烧伤害随着奖励层数的增加而调整增加,奖励层数堆叠后可以和调整前一样;三级肉刀对英雄和士兵造成的灼烧伤害也随着奖励层数的增加而调整,只有奖励层数堆叠后才能和调整前相等。都是温度大幅降低,受影响最严重的英雄是猪八戒。
3.作为补偿,二级肉刀和三级肉刀对野怪造成的灼烧伤害分别增加150/125%,旨在加强蓝领狩猎的清场速度和边路惩击流的反野速度。
痛苦面具:被动-折磨:伤害频率:0.4秒→ 0.5秒
解析:
被动造成的总伤害降低。同时由于伤害段数减少了一段,与另一个法术装备“夕阳之流”搭配时收益也会减少。
仍然适合佩戴痛苦面具的法师有周瑜、张亮、Xi石、甄姬、嬴政、姜子牙、米拉迪、王昭君。
防伤刺:效果触发条件:2秒内物理伤害最大生命值20%以上→2秒内物理伤害最大生命值1000%以上
解析:
对于坦克英雄来说会更容易触发,对于刺英雄来说更难触发。
受影响的英雄有兰、荆、严、韩信、阿珂、赵云、达摩、典韦、关羽、马超、曹操、盘古、杨戬、亚瑟、哪吒、吕布、、夏洛、勇士兰陵、裴、、、、等。
装载建议:以蓝和晶为例,建议将装载顺序从影战斧-反伤装甲-破军改为影战斧-刺卫-破军-反伤装甲,输出能力会更强。同时,兰也可以选择做凶甲代替防伤刺甲,因为兰在2021年2月6日被降低了一技能下潜状态(150→100)的速度加成,50点的价值相当于一双大鞋的83.3%。同时也降低了兰的追击、撤退和支援能力。身为凶甲可以增加5%的基础移动速度,同时进入领域后可以快速被动折叠。
S24赛季比赛细节调整:
视觉精神的调整:
机制调整:不再是连续奔跑巡逻,而是会跑进草丛,持续探测对友军的视野;当你找到敌人视野的精神时,可以靠接近视野的精神将其摧毁,获得5金币。
时长和冷却时间调整:时长从55秒增加到60秒,冷却时间从180秒减少到120秒。
可见度调整:从只对敌人可见调整,但是视觉的精神会隐藏在草丛中,需要进入草丛才能看到。
解析:
视觉之灵的触发机制和作用如下:两侧边路的两座塔被破坏后,会在防御塔的废墟上产生视觉之灵的触发点。站在上面2秒可以触发视觉之灵帮助探索附近荒野区域的视野,包括蹲在草丛中时敌人的视野。
视觉的精神是为逆风而生的。视觉精神调整到更容易被敌人摧毁后,翻身难度也会增加。结合《风暴龙王》第24季收入的史诗般增长,辅助金币的奖励会有所提升,逆风翻身难度会大很多。
闪存规则优化:
技能收敛闪光优化:修正闪光后子弹的飞行方向和特效位置
更新闪光灯与墙壁的交互规则,优化闪光灯撞墙体验
解析:
1.技能收敛优化后,小乔、夏洛特、上官钰儿各有一技之长;墨子和鲁班七号的两个技能;在孙尚香用闪光灯更容易改变技能的命中区域。以大家耳熟能详的鲁班七号为例。鲁班七号闪后第二技能的操作方法是“释放后闪前进推回敌人”,但只能用于与敌人的近距离战斗。具体操作步骤是:先用身后的第二技能,再用闪光灯接近敌人,让第二技能击退敌人。因为后面释放第二技能,可以达到反推的效果。
2.“更新flash与墙的交互规则,优化flash撞墙体验”旨在解决新手玩家常用的flash撞墙痛点,对于大众玩家也可以降低自己的错误率,是一个非常友好的调整。
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