女娲,是峡谷中少有的四技能英雄之一,看起来技能的使用连续性挺好的,但是多技能,也意味着技能的单个使用有可能威力不足或者需要相互配合才能打出好的效果、顺利杀敌,那么话不多说,我们先来了解一下女娲的技能吧!
一、技能;
①被动技能:女娲每次的升级都会扩大自己的视野、普攻和技能释放范围;其技能可标记英雄,当己方英雄攻击到标记目标会给女娲增速和恢复生命值,每一个攻击者只能0.5秒触发该效果一次。
②一技能 指令:放射:向指定方向释放技能,会给路径上的敌军造成一定距离的击退和伤害,随后造成十字型伤害,当敌军位于十字中心时伤害最高。
③二技能 指令:创造:在指定位置创造一个时长3秒的矩形空间,可阻碍敌方英雄通过,最多可贮存和释放四个,当其消失或者女娲的其他技能触碰到时可引起爆炸。
④三技能 指令:跃迁:短暂延迟后将女娲传送到指定位置,其范围内的敌军会受到法术伤害和眩晕,但是施放时女娲移动和攻击都会取消技能的释放。
被动:受到敌方英雄伤害时会对周围目标造成一半的减速,并产生护盾保护女娲以及增加2秒的移速增益。
⑤四技能 指令:毁灭 :该技能是可以进行全图打击的技能,冷却时间较长,但是威力较大。
好了,我们大致上了解到女娲的技能了,那么,女娲到底是一名什么样的英雄?
二、定位 通过上图的官方定位中,我们知道女娲是一名远程消耗和团控型的法师。远程消耗很好理解,一是随着女娲等级的提升,其视野和释放技能的范围都会扩大,完全可以用来远远地躲避敌方英雄技能和消耗对方,而团控,则主要体现在一二三技能上了,第一、三技能可以用来眩晕敌军,第一、二技能可以用来控制或限制敌军的移动方向,团控能力还是杠杠滴,那么,我们应该怎么用这个英雄呢?
女娲是个移速相对较慢,同时血量并不是特别多的英雄,她的保全能力更多依赖于三技能的被动瞬间给自己加上护盾和移速效果躲避伤害,但是如果自持如此就骄傲放纵,那么你很有可能就会这样。
三,前期 女娲是个清兵能力不算很强的英雄,前期先来一技能,利用多次往后推移敌方兵线拉开距离,不让对方法师借兵线近塔攻击,同时清理兵线。二技能起来后,如果没有队友支援杀对面中路,建议先留着,因为前期二技能CD很长,存贮不易,在积攒两个以上时,可以观察敌方英雄的移动预判,释放技能压缩其移动空间,然后来一手一技能与矩形法阵触碰,造成爆炸叠加一技能十字杀伤,消耗其血量。不过只有一个法阵,阻拦效果不是很好。
四,中后期 当第三、四技能出来后,我们就可以考虑支援队友、参与团战了,
①首先要确保一技能可用、二技能次数较多,然后再考虑利用三技能进入战场。在用出第三技能前,建议在塔下或别的安全位置,这样可以避免被攻击。
②三技能的施放,建议多选在团战的中后期,双方胶着、对面血量不太多时突然入场,利用一技能推开敌军或者闪现快速离开团战中心,同时用二技能多处施放分割敌人,再用一技能杀伤。
③也可进入敌军前后方,利用二技能制造地形障碍和一技能把逃跑的敌军推向我方,又或者借助眩晕和一、二技能帮助队友离开等。需要注意的是,一二技能要配合使用才能打出客观的伤害。
第四技能可以用来远程支援队友,缓解其对线压力,同时也可以发挥远程收割残血敌人的效果。在团战进场后,一二技能消耗一空,补上三技能,往往能收到较好的杀伤效果。
五,逃跑时 一般敌军贴脸时先一手一技能推开,然后在自己逃跑方向的前方横向多次放二技能(矩形法阵出现需要时间)进行阻挡;敌军距离较远时,三技能首选
所以,女娲技能攻击时可以先二后一(敌军前方),或者先一后二(后方),或者三、二二二二、一、四(困敌),或者三、一、二二二二(拉开距离)等。
好了,本文到此结束,期望对各位看官有帮助,谢谢!