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关于DOTA和LOL:两个时期的作品,无可比性

时间:2021-02-19 19:20:40 来源:AZ电竞 作者:

近日,TL战队选手Doublelift(大师兄)在一次直播中就英雄联盟和DOTA2两个游戏的操作难度,发表了一番"引战"的言论。

Doublelift

Doublelift:"我必须说,想要精通游戏的话,DOTA2有更多需要学习的东西,比如出装、英雄池、地图理解等等。虽然刀塔的多样性要远强于英雄联盟,但是论操作上限无疑是英雄联盟更甚一筹。"

Doublelift此番言论,引发了英雄联盟和DOTA2两方玩家的激烈讨论。

该话题引起英雄联盟和DOTA2两方玩家的激烈讨论

昨日(12月25日),DOTA2传奇选手N0tail对Doublelift的言论进行了反击。N0tail认为两个游戏各有利弊。

N0tail:两届TI冠军,OG五号位N0tail

N0tail:"我之前玩过一场英雄联盟,但也是唯一一场,我屠杀了他们。不过说句老实话,如果职业比赛每局平均在30分钟内只有4-5次击杀,那么这个游戏关键的目标是什么?它是不是就像一个巨长的对线期阶段,阶段过后只需要去寻求最后的绝杀?"

DOTA2和英雄联盟是两个时期的作品,无可比性

关于DOTA和LOL

赛高用户"有理有据洗白专业户"今日发表了一篇讨论文章《关于DOTA和LOL》。

他认为:

LOL是MOBA模式成熟后的作品,没有DOTA的成功,MOBA游戏不会拥有大批玩家,也不会有LOL后来的成功。

尽管LOL是从DOTA衍生出来,但现今LOL拥有的玩家群和影响力已经远超DOTA,LOL的成功得以与它把复杂的东西简单化,去其糟粕取其精华。

对线就是对线,打钱就是打钱,补兵就是步兵,不会有DOTA的反补、封野等复杂的衍生机制,装备方面也没有多个部件合成的机制。

正是由于机制简单,LOL吸引了大批玩家,尤其是女性玩家,而且LOL玩家可以通过练习快速上手这款游戏。

英雄联盟、DOTA这两个游戏的影响力差距就是这样被一点点拉开的。比如IG夺冠,央视报道LOL后,会吸引很多新玩家加入,并持续地玩下去。而DOTA夺冠,央视报道后,一进游戏就会劝退一群女孩子,因为其复杂的机制和不讨女生喜欢的画面风格。