近日,北美骚话我,TL(Team Liquid)AD选手Doublelift(大师兄)公开表示,英雄联盟是世界上操作要求最高的MOBA游戏。他认为:“虽然刀塔的多样性要远强于英雄联盟,但是论操作上限无疑是英雄联盟更甚一筹。”
大师兄(Doublelift)还表示,尽管自己玩DOTA2玩路人局经常乱杀,但是他丝毫没有成为刀塔职业选手的打算。
Doublelift
网友评论:DOTA2与LOL各有千秋
药水熊:Doublelift老撸(LOL)狗了
那一抹苦笑:这就是你TL(液体)LOL成绩没DOTA成绩好的理由?
冰封骑士:这没啥好争论的,DOTA2现在人气不如LOL很大原因是因为V社和完美做的没有疼迅和拳头到位而已,并不是游戏本身的问题,现在还一定杠哪个好哪个坏没啥意义,哪个玩的更舒服哪个就好
Virtuz999:DOTA2现在的操作难点,来自大量主动道具和技能的交互,因此要求主要是在思路,也就是哪个点对谁放什么技能,什么时候站桩什么时候拉扯,在此之上再有手速才能说玩得好
DOTA2
LOL相比而言,需要按的键位少,但是①英雄普遍偏脆②基本没有施法前摇,所以对走位、瞬间反应和判断的要求实际上更高。结合现版本AD生存环境,可以理解大师兄为啥说这话
丑萌:操作各有千秋。LOL有R闪光速QA等等,DOTA也有卡尔狗头等需要疯狂操作的。
最主要的不同我觉得还是在视野方面。真假眼、封野、高坡底坡什么的。
Nebo、:平均操作上限是LOL高,单论个别英雄极致操作上限是卡尔最高吧
LOL
她是光芒.Que.??.*?:所以VG的LOL分部才有这么多?给自己买来各路天兵(VG DOTA2新加坡世界邀请赛五场连胜成功夺冠)