1月10日,广东省游戏产业协会年,广东省游戏产业协会联合伽马数据发布了《2019广东游戏产业报告》(下称简称“报告”)。报告显示,得益于移动游戏的迅速发展,广东省游戏预计营收规模达1898亿元,占全国比例为76.9%。其中,移动游戏营收达到118.2亿元,同比增长13.1%,占全国移动游戏营收份额为78.1%。与此同时,2019年广东游戏出口营收规模将达到319亿元,同比增长17.8%。
报告显示,2019年广东省游戏产业营收规模达1899亿元,图标为客户端游戏、网页游戏、游戏游艺机等多个领域的市场规模出现下滑,增速相比于2018年有所下滑现阶段的增量主要是由移动游戏贡献的。
其中,广东省移动游戏营收为1182.2亿元,同比增长13.1%,占据了广东省游戏收入的62.3%,占全国移动游戏营收规模的78.1%。但与此同时,客户端游戏、网页游戏以及游戏游艺机的收入却仍在下滑。广东省客户端游戏行业营收为513.8亿元,同比下降3.3,%,全国占比为79.5%,市场规模较为稳定,但目前客户端游戏产品收入主要靠上线时间五年以上的老产品维持,新产品产出较少且表现发力。由于网页游戏市场用户不断过渡到移动游戏之中,网页游戏营收规模为50.5亿元,同比下降22.5%,全国占比为45.8%。此外,受到宏观经济影响、创意、价格、人才以及竞品等多方面因素影响,游戏游艺机营收约为142.5亿元,同比下降12%,占国内游戏游艺机营收总规模的98.9%。
根据Newzoo的相关报告显示,2019年预计全球游戏市场收入达到1488亿元,中国市场为全球最大的游戏市场,美国此次之。其中,亚太地区市场收入为715亿美元,而中国市场收入为365亿美元,增速为6.1%;美国市场收入为355亿美元,同比增长12.7%;欧洲、中东和非洲市场供给333亿美元,同比增长7.1%。
对此,报告提到,“从全球游戏市场增速来看,中国游戏市场增速已落后于整个亚太地区,而亚太地区的增速在全球已经处于最低水平,海外多个国家游戏市场潜力高于中国,出海成为中国游戏产业的重要趋势。
2019年广东游戏出口营收规模达318亿元,同比增长17.8%,保持平稳增长。其中,主要来源与广东头部游戏企业加速出海进程,并有多款代表性产品在海外取得一定的商业化成绩。
其中,美国地区与日韩地区是中国移动游戏出海的主要市场,收入规模均超过20亿美元,美国地区占比为27.6&,日韩地区占比为25.9%,西欧地区占比为14.6%。目前,广东省移动游戏出海产品趋于多元化,在2019年广东省出口出入TOP20移动游戏中,射击类、策略类游以及生存类游戏是出海主力,占比分别为51.8%、8.4%以及7.3%。
报告还显示,2019年广东游戏企业占全国游戏企业比重为33.1%,游戏企业总数超过玩家,游戏企业数量在全国所有地区具有首位,原因是因为广东省政府落实简政放权,降低了准入难度。
其中,广东省游戏企业再资本市场也有亮眼表现。截止2019年,在202家中国上市游戏企业中,广东上市游戏企业有45家,占比达22.3%。其中,A股有27家,港股有14家,美股有4家;按照地区分布,深圳有27家,广州有9家,汕头有4家。
值得注意的是,在2019年中国游戏营收TPO50企业中各省市企业数量统计中,广东省占据了12家,且拥有腾讯、网易、三七互娱等游戏企业,有较高的游戏质量。其中,2019年广东游戏营收规模达100亿元以上的公司有2家,20-100亿元以上的有5家,5-20亿元的公司有10家。