海口举行的2019年度中国游戏产业年会发布了《2019年中国游戏产业报告》,电子竞技游戏为游戏产业提供了新动能,正在成为新的增长点。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。用户规模从2015年2.2亿翻了一番,达到2019年的4.4亿,已连续5年保持扩张。(新华社)
海口举行的2019年度中国游戏产业年会发布了《2019年中国游戏产业报告》,电子竞技游戏为游戏产业提供了新动能,正在成为新的增长点。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,2...
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Liftoff发布的《2019年用户获取趋势和基准报告》指出,休闲游戏吸引了广泛的受众群体并主导了市场下载量,成为移动行业增长的主要驱动力。中国北京,2019年8月28日讯——移动...
北京时间7月25日,近日,据一位消息人士透露,步行者有意全力追求西亚卡姆,可以派出除哈里伯顿之外的所有球员。暴露的行尸全力追捕锡卡姆。如果西亚卡姆愿意续约加盟印第安纳步行者队,他将...
头条7月17日消息据来自罗马的记者安东尼奥·维蒂耶洛(AntonioVitiello)在确认引进雷恩德后,目前AC米兰的引援重点已经转移到了锋线,他们的首选是塔雷米。Ta...
近日,腾讯、网易等游戏厂商相继公布了端午假期未成年人玩游戏的时间限制。三天假期,未成年玩家每天晚上20点到21点之间只能玩一个小时游戏,严格的时间限制已经成为游戏行业的“标配”。前...