在今年年初的那段时间中,玩家们最经常谈论的三款“自走棋”类型的游戏是什么,那当然是《DOTA自走棋》、《DOTA霸业》以及我们非常熟悉的《云顶之弈》了。随着时间的流逝,《云顶之弈》也是运营的越来越好,同时也吸引更多的新玩家们加入其中。但是其余两款游戏也是经常更新,就在今天早上,《DOTA霸业》再次迎来了更新,但是这次更新之后玩家们却是批评连连。那么这就带大家看看为啥!
首先我们看看本次更新的具体内容:
通用
移除了召唤单位挑战。
修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。
修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。
为小小添加了新的注意动画。
英雄变更
狼人:
变身:
修复了狼人变身时治疗过多的问题。
斯拉达:
侵蚀雾霭:
不会再对当前受到其影响的目标施放。
剧毒术士:
瘴气:
虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。
弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。
冥界亚龙:
冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。
移除了蝮蛇突袭技能。
添加了幽冥剧毒:
冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。
魔法值消耗:50。
冷却时间:5 秒。
物品变更
重大契约:
玩家现在最多只能拥有一件此物品。
野人:
变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。
以往的更新都会迎来玩家们的热烈欢迎,然而这次却遭到众多玩家的反对,就是因为众多玩家认为这次更新变成了“V社教大家玩游戏”,本来野人流和血亲流就是小众娱乐阵容,结果这么一下搞得大家都不想玩了。