综合改造
现在拾取智慧符文也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了符文,等级第二低的英雄也会获得经验)
侦察守卫的杀戮经验奖励从50+6/分钟提高到70+8/分钟。
当你消灭堆叠的怪物时,堆叠的怪物的英雄也将获得30%的经验(与货币奖励相同的百分比)。
痛苦魔方的反弹效果现在总是反弹攻击它的英雄,无论是否在反弹范围内。
现在英雄的附加属性点可以从6级开始学习。
全能英雄每属性攻击力从0.6提高到0.7。
项目修改
全面的
可购买物品和中性物品对非英雄单位的吸血效果从50%提高到60%。
宽容之靴
护腕
深红卫士
现在坚持下来需要75法力。
永恒的法衣
法衣现在将把法术的物理伤害转化为魔法。
仙女之火
长墩
洞察管道
法术抗力加成从25%降低到20%。
绝缘的法力消耗从100增加到150。
健康之环
哨兵
咸丰盾
。
伤害格挡(近战英雄)从64点降低到56点。
伤害格挡(远程英雄)从32点降低到28点。
中性文章
决斗手套
英雄敌人英雄搜索范围从900增加到1200。
安静的种子
勇气之光
勇气护甲奖励从5增加到7。
可靠的铲子
炎龙的鳞片
维齐尔之眼
蜘蛛丝斗篷
专家阵列
碎片攻击现在优先考虑英雄作为次要目标。
臂钉
副属性加成从+5降低到+4。
吸血鬼的尖牙
不受约束的甲壳
魔法箭筒
正义之斧
简单的短帽子
持之以恒的持续时间从4秒增加到5秒。
灾难锤
灾难的威力伤害倍数从1增加到1.5。
殉道者音阶
法术抗性从+20%增加到+25%。
魔法棱镜
总属性加成从+8降低到+6。
风暴宝藏
英雄改变
亚巴顿
炼金术士
基础移动速度从300降低到295。
不稳定化合物的冷却时间从13秒增加到15秒。
贪婪的贪婪基数从+3降低到+2。
贪婪的额外金钱从+3减少到+2。
化学之怒的移动速度加成从40/50/60降低到20/40/60。
15级天赋贪婪恶魔的贪婪叠加效果,攻击力从+3增加到+2。
远古冰魄
智力增长从3.4下降到3.1。
灾难的根源
基础攻击力降低7点(一级攻击力不变)
蝙蝠骑士
野性呼唤鹰隼视野从750/800/850/900降低到600/700/800/900。
赏金猎人
追踪的冷却时间从4秒增加到6/5/4秒。
酒徒
育母蜘蛛
混乱骑士
混乱之箭的最小伤害从60/90/120/150增加到90/120/150/180。
混沌打击对非英雄单位的吸血效果从50%提高到60%。
10级天赋的吸乱从+25%增加到+30%。
第15天赋混乱军幻影的伤害减免从75%提高到100%。
陈王朝
技术员
敏捷增长从1.8提高到2.1。
智力增长从1.3提高到1.7。
水晶室女
ishkafel
邪恶的影子和芬芳的灵魂
基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)
黎明之星
闪耀非英雄单位的治疗效果从50%提高到60%。
戴泽
基础攻击力降低7点(一级攻击力不变)
10级天赋的攻击速度从+30提高到+35。
20级天赋每秒的毒触伤害从+45增加到+60。
死亡先知
无声魔法的范围从425增加到450。
驱赶邪灵的持续时间从35秒增加到40秒。
死亡
燕刃升级哈利姆魔晶的附加伤害从150降低到125。
龙骑士
基础移动速度从310增加到315。
基本攻击间隔从1.7秒减少到1.6秒。
撼地者
强化图腾在施法前的摇摆时间从0.6秒减少到0.5秒。
余震的昏迷时间从0.9/1.0/1.1/1.2秒增加到1.0/1.1/1.2/1.3秒。
回声伤害从70/90/110增加到85/105/125。
回声打击的范围从600增加到700。
回声打击的冷却时间从150/130/110秒减少到130/120/110秒。
疑惑和怀疑
旋翼机
森海飞夏
栗爆的法力消耗从75/85/95/105降低到70/75/80/85。
野外奇袭伤害从75/150/225/300增加到90/160/230/300。
哈斯卡
基础力量从18增加到19。
快速冷却的持续时间从3/3.5/4/4.5/5.5/6/6.5秒减少到3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒。
快速冷却的冷冻时间从0.3秒增加到0.4秒。
飓风的行进距离从800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600增加到1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600。
混沌陨石的撞击伤害从52/71/90/109/128/147/166/185增加到55/80/105/130/155/180/205/220。
混沌陨石每秒的燃烧伤害从10/14/18/22/26/30/34/38增加到10/15/20/25/30/35/40/45。
木卫一
基础攻击力降低3点(一级攻击力增加2点)
光明的守护者
眩目之光的伤害从100/140/180/220降低到85/130/175/220。
致盲光范围从500减少到425/450/475/500。
眩目光的投射距离从500/550/600/650调整为400/500/600/700。
眩目光的冷却时间从22/20/18/16秒增加到25/22/19/16秒。
15级天赋的查克拉魔法冷却时间从4秒减少到3秒。
军团指挥官
力量增长从3.3下降到3.1。
压倒性优势的攻击速度加成从65/90/115/140降低到50/80/110/140。
风暴的生命恢复从30/40/50/60降低到24/36/48/60。
食魂者
鬼神之怒的移动速度从10/15/20/25%降低到15/20/25/30%。
感染的冷却时间从100/75/50秒减少到80/65/50秒。
丽娜
光击阵伤害从100/150/200/250增加到110/160/210/260。
15级天赋的光击阵伤害从+130增加到+150。
15级天赋的生命值从+250增加到+275。
拉涅
基础智力从18增加到20。
分裂尖刺的冷却时间从12秒减少到11秒。
裂地尖刺伤害从100/160/220/280增加到105/170/235/300。
吸收法力的哈利姆魔晶将法术抗力从50%提升到80%。
德鲁伊教
基础攻击力降低3点(一级攻击力增加2点)
狼人;哈德曼
基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)
马格努斯
基础攻击力降低8点(一级攻击力降低2点)
玛西
基础攻击力降低8点(一级攻击力降低2点)
战神猛禽的halim魔晶升级,每秒伤害从35点提升到40点。
上帝之鞭对英雄的攻击加成从5/10/15/20增加到10/15/20/25。
水母体
能量盾现在可以在英雄1级学习2级技能,而不是3级。
能量盾的魔法吸收系数从2/2.5/3/3.5/4下降到2/2.4/2.8/3.2/3.6。
魔法加成从200/225/250/275/300降低到0/50/100/150/200。
米拉娜
娜迦海妖
先知
转移的最大重叠层数从3/6/9/12增加到6/8/10/12。
自然之怒的伤害从105/145/185增加到120/155/190。
尼沙辛
10级天赋的技能提升从+8%降低到+6%。
神谕
气体输送结束时的冷却时间从15/12/9/6秒增加到18/14/10/6秒。
命运审判的法力消耗从80/90/100/110增加到95/100/105/110。
石鳞剑客
虚张声势的冲刺距离从850降低到550/650/750/850。
幸运打击的触发几率从15%增加到17%。
幻影长矛手
凤凰
动物
智力增长从1.4提高到1.7。
伊每一层叠加咆哮的护甲加成从1/2/3/4增加到2/3/4/5。
锤子伤害从100/150/200增加到125/175/225。
20级天赋的护甲每层从+4增加到+6。
雷泽
基础护甲增加1点。
风暴潮的移动速度加成从6/12/18/24%增加到10/15/20/25%。
力丸
烟幕halim魔晶升级的护甲减免从6点降低到5点。
闪烁raid的基础充电时间从25/20/15/10秒增加到25/21/17/13秒。
沙王
影子恶魔
沉默术士
天怒法师
斯拉克
电生理学手
狙击兵
裂魂人
暗影冲刺的法力消耗从120降低到100。
暗影冲刺不再能在没有哈利姆杖的情况下瞄准免疫状态的敌人。
威胁状态抗性加成从35/45/55/65%增加到40/50/60/70%。
朱利叶斯打击的冷却时间从1.5秒减少到1.2秒。
巨力重击的移动速度伤害从15/20/25/30%提高到20/25/30/35%。
幽灵打击的冷却时间从90/70/50秒减少到70/50/30秒。
工程师
圣殿刺客
隐藏伤害从80/120/160/200增加到80/130/180/230。
恐怖之刃
男人
邪恶的主
复仇之魂
有毒术士
维萨吉
虚无的精神
残阴伤害从80/130/180/230降低到70/120/170/220。
谐振脉冲的伤害从60/110/160/210降低到60/105/150/195。
10级天赋的魔法恢复从+1.75降低到+1.5。
25级天赋的太虚之路暴击率从160%降低到140%。
风行者
冬季双足飞龙
冥魂大帝
宙斯
雷神之怒的伤害从300/425/550增加到350/475/600。
20级天赋的闪电击晕从+0.3秒增加到+0.5秒。
20级天赋的电弧闪电目前的生命伤害从+4%增加到+6%。