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DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动

时间:2023-05-15 17:00:43 作者:

综合改造

现在拾取智慧符文也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了符文,等级第二低的英雄也会获得经验)

侦察守卫的杀戮经验奖励从50+6/分钟提高到70+8/分钟。

当你消灭堆叠的怪物时,堆叠的怪物的英雄也将获得30%的经验(与货币奖励相同的百分比)。

痛苦魔方的反弹效果现在总是反弹攻击它的英雄,无论是否在反弹范围内。

现在英雄的附加属性点可以从6级开始学习。

全能英雄每属性攻击力从0.6提高到0.7。

项目修改

全面的

可购买物品和中性物品对非英雄单位的吸血效果从50%提高到60%。

宽容之靴

图纸售价从1500黄金涨到1700黄金。

护腕

攻击力加成从2/4增加到3/6。

深红卫士

图纸售价从925黄金涨到1050黄金。总价从3600黄金涨到3725黄金。

现在坚持下来需要75法力。

永恒的法衣

力量加成从12点增加到14点。

法衣现在将把法术的物理伤害转化为魔法。

仙女之火

卖价从70金降到65金。

长墩

现在也会阻挡技能的物理伤害。

洞察管道

生命恢复加成从8.5降低到6。

法术抗力加成从25%降低到20%。

绝缘的法力消耗从100增加到150。

健康之环

生命恢复加成从5.25下降到4.75。

哨兵

真实视野范围从900增加到1000。

咸丰盾

生命回复加成从5.5下降到4.75。

伤害格挡(近战英雄)从64点降低到56点。

伤害格挡(远程英雄)从32点降低到28点。

中性文章

决斗手套

英雄攻击速度从15提高到20。

英雄敌人英雄搜索范围从900增加到1200。

安静的种子

现在提供+3生命恢复加值。

勇气之光

勇气的攻击力从10增加到18。

勇气护甲奖励从5增加到7。

可靠的铲子

挖掘的冷却时间从50秒减少到40秒。

炎龙的鳞片

加力造成的伤害从18点增加到22点。

维齐尔之眼

魔法恢复加成从0.5增加到1.25。

蜘蛛丝斗篷

冷却时间从5秒减少到4秒。

专家阵列

碎片攻击现在造成20点额外伤害。

碎片攻击现在优先考虑英雄作为次要目标。

臂钉

主属性加成从+10降低到+8。

副属性加成从+5降低到+4。

吸血鬼的尖牙

技能吸血鬼从+6%增加到+10%。

不受约束的甲壳

护甲加成从+5增加到+7。

魔法箭筒

攻击范围加成从+50增加到+75。

正义之斧

攻击速度加成从+30增加到+35。

简单的短帽子

生命回复从+15增加到+20。

持之以恒的持续时间从4秒增加到5秒。

灾难锤

灾难的威力伤害倍数从1增加到1.5。

殉道者音阶

法术抗性从+20%增加到+25%。

魔法棱镜

总属性加成从+8降低到+6。

风暴宝藏

移动速度加成从+30增加到+35。

英雄改变

巴顿

基础攻击力降低7点(一级攻击力不变)

炼金术士

基础移动速度从300降低到295。

不稳定化合物的冷却时间从13秒增加到15秒。

贪婪的贪婪基数从+3降低到+2。

贪婪的额外金钱从+3减少到+2。

化学之怒的移动速度加成从40/50/60降低到20/40/60。

15级天赋贪婪恶魔的贪婪叠加效果,攻击力从+3增加到+2。

远古冰魄

智力增长从3.4下降到3.1。

灾难的根源

基础攻击力降低7点(一级攻击力不变)

蝙蝠骑士

基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)

百兽之王——狮子还是老虎

基础攻击力降低9点(一级攻击力降低3点)

野性呼唤鹰隼视野从750/800/850/900降低到600/700/800/900。

赏金猎人

基础生命回复从1.25下降到0.75。

追踪的冷却时间从4秒增加到6/5/4秒。

酒徒

基础攻击力降低5点(一级攻击力不变)

育母蜘蛛

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

混乱骑士

基础力量从22增加到24。

混乱之箭的最小伤害从60/90/120/150增加到90/120/150/180。

混沌打击对非英雄单位的吸血效果从50%提高到60%。

10级天赋的吸乱从+25%增加到+30%。

第15天赋混乱军幻影的伤害减免从75%提高到100%。

陈王朝

基础攻击力降低5点(一级攻击力不变)

技术员

基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)

敏捷增长从1.8提高到2.1。

智力增长从1.3提高到1.7。

水晶室女

冰霜新星的伤害从130/170/210/260降低到110/160/210/260。

ishkafel

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

邪恶的影子和芬芳的灵魂

基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)

黎明之星

闪耀非英雄单位的治疗效果从50%提高到60%。

戴泽

基础攻击力降低7点(一级攻击力不变)

10级天赋的攻击速度从+30提高到+35。

20级天赋每秒的毒触伤害从+45增加到+60。

死亡先知

地穴群伤害从85/160/235/310增加到85/165/245/325。

无声魔法的范围从425增加到450。

驱赶邪灵的持续时间从35秒增加到40秒。

死亡

多吞的钱从50/100/150/200减少到30/85/140/195。

燕刃升级哈利姆魔晶的附加伤害从150降低到125。

骑士

基础移动速度从310增加到315。

基本攻击间隔从1.7秒减少到1.6秒。

撼地者

沟壑的距离从1400增加到1600。

强化图腾在施法前的摇摆时间从0.6秒减少到0.5秒。

余震的昏迷时间从0.9/1.0/1.1/1.2秒增加到1.0/1.1/1.2/1.3秒。

回声伤害从70/90/110增加到85/105/125。

回声打击的范围从600增加到700。

回声打击的冷却时间从150/130/110秒减少到130/120/110秒。

疑惑和怀疑

午夜凋零的冷却时间从50/45/40/35秒减少到40/35/30/25秒。

旋翼机

基本移动速度从315提高到320。

森海飞夏

爆栗攻击减速时间从0.35秒提高到0.45秒。

栗爆的法力消耗从75/85/95/105降低到70/75/80/85。

野外奇袭伤害从75/150/225/300增加到90/160/230/300。

哈斯卡

基础力量从20增加到23。

卡尔

基础力量从18增加到19。

快速冷却的持续时间从3/3.5/4/4.5/5.5/6/6.5秒减少到3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒。

快速冷却的冷冻时间从0.3秒增加到0.4秒。

飓风的行进距离从800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600增加到1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600。

电磁脉冲的halim魔晶升级牵引速度从100提升到175。

混沌陨石的撞击伤害从52/71/90/109/128/147/166/185增加到55/80/105/130/155/180/205/220。

混沌陨石每秒的燃烧伤害从10/14/18/22/26/30/34/38增加到10/15/20/25/30/35/40/45。

木卫一

基础攻击力降低3点(一级攻击力增加2点)

光明的守护者

眩目之光的伤害从100/140/180/220降低到85/130/175/220。

致盲光范围从500减少到425/450/475/500。

眩目光的投射距离从500/550/600/650调整为400/500/600/700。

眩目光的冷却时间从22/20/18/16秒增加到25/22/19/16秒。

15级天赋的查克拉魔法冷却时间从4秒减少到3秒。

军团指挥官

力量增长从3.3下降到3.1。

压倒性优势的攻击速度加成从65/90/115/140降低到50/80/110/140。

风暴的生命恢复从30/40/50/60降低到24/36/48/60。

食魂者

狂暴冷却时间从21/20/19/18秒减少到20/19/18/17秒。

鬼神之怒的移动速度从10/15/20/25%降低到15/20/25/30%。

感染的冷却时间从100/75/50秒减少到80/65/50秒。

丽娜

龙斩的伤害从85/160/235/310提高到85/165/245/325。

光击阵伤害从100/150/200/250增加到110/160/210/260。

15级天赋的光击阵伤害从+130增加到+150。

15级天赋的生命值从+250增加到+275。

拉涅

基础智力从18增加到20。

分裂尖刺的冷却时间从12秒减少到11秒。

裂地尖刺伤害从100/160/220/280增加到105/170/235/300。

吸收法力的哈利姆魔晶将法术抗力从50%提升到80%。

鲁伊

基础攻击力降低3点(一级攻击力增加2点)

狼人;哈德曼

基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)

马格努斯

基础攻击力降低8点(一级攻击力降低2点)

玛西

基础攻击力降低8点(一级攻击力降低2点)

火星

战神快矛的冷却时间从15/14/13/12秒减少到14/13/12/11秒。

战神猛禽的halim魔晶升级,每秒伤害从35点提升到40点。

上帝之鞭对英雄的攻击加成从5/10/15/20增加到10/15/20/25。

水母体

奥术之蛇的冷却时间从10秒增加到13/12/11/10秒。

能量盾现在可以在英雄1级学习2级技能,而不是3级。

能量盾的魔法吸收系数从2/2.5/3/3.5/4下降到2/2.4/2.8/3.2/3.6。

魔法加成从200/225/250/275/300降低到0/50/100/150/200。

米拉娜

基础攻击力降低11点(一级攻击力降低4点)

娜迦海妖

15级天赋的镜像攻击力从+13%降低到+10%。

先知

变速器的冷却时间从65/55/45/35秒减少到60/50/40/30秒。

转移的最大重叠层数从3/6/9/12增加到6/8/10/12。

自然之怒的伤害从105/145/185增加到120/155/190。

尼沙辛

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

10级天赋的技能提升从+8%降低到+6%。

神谕

气体输送结束时的冷却时间从15/12/9/6秒增加到18/14/10/6秒。

命运审判的法力消耗从80/90/100/110增加到95/100/105/110。

石鳞剑客

基础攻击力降低10点(一级攻击力降低4点)

虚张声势的冲刺距离从850降低到550/650/750/850。

幸运打击的触发几率从15%增加到17%。

幻影长矛手

灵魂之矛冷却时间从7秒增加到10/9/8/7秒。

凤凰

基础攻击力降低5点(一级攻击力不变)

动物

智力增长从1.4提高到1.7。

伊每一层叠加咆哮的护甲加成从1/2/3/4增加到2/3/4/5。

锤子伤害从100/150/200增加到125/175/225。

20级天赋的护甲每层从+4增加到+6。

雷泽

敏捷成长从2.6提升到2.8。

基础护甲增加1点。

风暴潮的移动速度加成从6/12/18/24%增加到10/15/20/25%。

力丸

基础护甲减少1点。

烟幕halim魔晶升级的护甲减免从6点降低到5点。

闪烁raid的基础充电时间从25/20/15/10秒增加到25/21/17/13秒。

沙王

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

影子恶魔

15级天赋的暗影伤害从+100增加到+115。

沉默术士

智慧之刃的法力消耗从15点增加到20点。

天怒法师

基础智力从25降低到23。

斯拉克

哈利姆之杖的距离从1100减少到1000。

电生理学手

基础攻击力降低4点(一级攻击力增加2点)

狙击兵

瞄准现在激活时提供+200攻击距离。

裂魂人

力量增长从3.0增加到3.3。

暗影冲刺的法力消耗从120降低到100

暗影冲刺不再能在没有哈利姆杖的情况下瞄准免疫状态的敌人。

威胁状态抗性加成从35/45/55/65%增加到40/50/60/70%。

朱利叶斯打击的冷却时间从1.5秒减少到1.2秒。

巨力重击的移动速度伤害从15/20/25/30%提高到20/25/30/35%。

幽灵打击的冷却时间从90/70/50秒减少到70/50/30秒。

工程师

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

圣殿刺客

基本移动速度从305提高到310。

隐藏伤害从80/120/160/200增加到80/130/180/230。

恐怖之刃

魂断不能再针对免疫状态下的敌人。

男人

基础攻击力降低3点(一级攻击力提高3点)

邪恶的主

恶魔之叶的法力消耗从100增加到200。

10级天赋的火焰风暴范围从+100减少到+75。

15级天赋的火焰风暴冷却时间从4秒减少到3秒。

复仇之魂

基础攻击力降低3点(一级攻击力提高3点)

有毒术士

基础攻击力降低10点(一级攻击力降低4点)

维萨

基础攻击力降低3点(一级攻击力增加2点)

虚无的精神

基础攻击力降低11点(一级攻击力降低5点)

残阴伤害从80/130/180/230降低到70/120/170/220。

谐振脉冲的伤害从60/110/160/210降低到60/105/150/195。

10级天赋的魔法恢复从+1.75降低到+1.5。

25级天赋的太虚之路暴击率从160%降低到140%。

风行者

基础攻击力降低6点(一级攻击力不变)

冬季双足飞龙

基础攻击力降低1点(一级攻击力提升4点)

冥魂大帝

吸血鬼之魂对非英雄单位的吸血鬼效果从50%提高到60%。

宙斯

电弧闪电的魔法消耗从80/85/90/95下降到75/80/85/90。

雷神之怒的伤害从300/425/550增加到350/475/600。

20级天赋的闪电击晕从+0.3秒增加到+0.5秒。

20级天赋的电弧闪电目前的生命伤害从+4%增加到+6%。

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