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残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

时间:2019-09-30 21:14:17 作者:

弓手是《热血江湖》中的远程职业,而且一直一来都是被大家严重低估的职业,很多人吐槽弓手伤害低,技能华而不实,面对任何职业都打不过,弓手真的很弱吗?今天研鹅在这里给大家详细解读弓手这个职业,在我心中弓手丝毫不弱于其他职业。

针对大家的问题:现版本弓手究竟有多强?正派和邪派有什么区别?技能属性具体要怎么搭配?在本文中都会有详细的解读,希望看完本文会有所收获~

残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

▲弓手形象与简介


一、职业特点与版本现状

弓手是一个远程,偏控制的职业,既有控制又有一定的输出能力,自身普通攻击带有击退效果,并且可以召唤猎兽作战,猎兽可以承担伤害,造成伤害,并且嘲讽敌人。

现版本综合能力弓手比较一般,虽然在PVP方面控制较强,生存能力也较好,但是输出一般,在PVE方面表现一般,综合来说现版本弓手一般,PVP可以考虑,PVE不强。


二、正邪职业区别

在最近的一次改动中,邪弓得到了加强,但现在的邪弓仍然不能说强于正弓,邪弓和正弓各有特点。

  • 生存方面正邪生存能力差不多,正弓30%概率免伤(转猎兽),加上无敌技能(万箭破魔),邪弓50%概率免伤(转猎兽)。
  • 控制方面邪强于正,邪弓有击退,恐惧,眩晕,浮空,嘲讽,并且可以延长负面效果。正弓有眩晕,击退,睡眠,嘲讽。
  • 伤害方面正强于邪,正弓有驱散正面效果,可以很好的针对正面效果较多的刀客、医生,而且面对邪医时,邪弓的多控制反而容易被邪医的反弹阵反控,从而影响输出。

总的来说,正弓和邪弓各有优缺点,并无明显优劣之分,但是面对刀医时,正弓更强力一些,根本原因还是在于五转技能的设置上,现版本邪医玩家很多,邪弓的五转技能恐惧被医生反弹会自身恐惧很久,而正弓的眩晕则时间较短,而且恐惧效果要比眩晕效果更强。

残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

▲正、邪弓手五转技能对比


三、属性搭配

说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性),弓手推荐两种玩法,闪暴流和攻防流,我个人更加看好闪暴流。

PVP推荐属性(闪爆流):攻击(为主,约30%)+闪避(为主,约30%)+暴击(适当,约20%)+命中(少量,约10%)+气血/韧性(少量,约10%)

解析:以上搭配适合正弓也适合邪弓,攻击为主确保输出能力,闪避为主,和五转气功搭配可以确保生存能力,无论正弓还是邪弓都需要暴击,暴击配合坐骑狮子可以加强控制,正弓可以对眩晕的敌人造成更多伤害,而邪弓有暴击伤害加成,所以暴击必不可少,少量命中确保命中率,弓手自身带一定命中率所以不需要较高命中,最后少量气血加强生存或者韧性加强残血抗击打能力(配合骑术马踏),坐骑四五孔,以特殊伤害类为主。(气功伤害,神兵伤害,玄门伤害)

残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

▲邪弓手五转气功初级效果

PVP推荐属性(攻防流):攻击(为主,约30%)+防御(为主,约30%)+暴击(适当,约20%)+命中(适当,约10%)+气血(少量,约10%)

解析:攻击为主确保输出能力,防御为主和气功【百步穿杨】搭配可以确保生存能力,无论正弓还是邪弓都需要暴击,暴击配合坐骑狮子可以加强控制,正弓可以对眩晕的敌人造成更多伤害,而邪弓有暴击伤害加成,所以暴击必不可少,少量命中确保命中率,弓手自身带一定命中率所以不需要较高命中,最后少量气血加强生存,坐骑四五孔,以特殊伤害类为主。(气功伤害,神兵伤害,玄门伤害)

残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

▲气功---百步穿杨效果

最后说一下两种属性玩法的选择,为什么更看好闪暴流?

弓手本身是远程职业,要比近战相对安全很多,受到伤害较少,而且弓手控制很强,控制住对手的同时自身就很难受到伤害,防御只有在受到伤害时才有效果,说白了就是挨打,闪避虽然也是在受到攻击计算时才触发,但是闪避不仅可以闪掉伤害而且还有控制,最主要的是配合五转气功伤害转移给猎兽,也就是说当我们受到伤害时,先有概率闪避掉,如果没有闪避掉还有概率被猎兽承担,如果堆了身法,那么还有概率被身法豁免(洗防御的话身法很难触发),极大的加强了生存能力。

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▲身法属性描述


四、技能,气功搭配

正派弓手

技能2种预设

  1. PVP,PVE通用:万箭破魔,偷天换日,狂矢追夕,神箭破魔
  2. 刷试炼(卡怒气):日月同辉,箭破残阳,丹凤朝阳,冷月寒霜
  3. 绝技:醉舞狂歌
  4. 自创武功:加速减速、眩晕类

解析:【万箭破魔】释放期间无敌,必带技能,【偷天换日】可以驱散正面效果,包括醉舞等绝技效果,是核心必带技能,【狂矢追夕】必然命中技能,面对高闪避职业也不怕,而且使敌人受伤害加深,【神箭破魔】五转必带技能,自创武功最好选择一个增益类一个控制类,最好加速减速配合眩晕。绝技醉舞狂歌加强输出以及风筝能力。

气功3种预设:猎影之眼,锐利之箭,惊弓之影必带气功,剩余二个气功根据情况选择

  1. PVP(闪爆流):猎影之眼,锐利之箭,天外三矢,致命绝杀,惊弓之影
  2. PVP(攻防流):猎影之眼,锐利之箭,百步穿杨,致命绝杀,惊弓之影
  3. PVE(魔王):猎影之眼,锐利之箭,心神凝聚,正本培源,惊弓之影

解析:【猎影之眼】可以改变猎兽形态,猎兽满级附带嘲讽效果,是必带的气功,【锐利之箭】将杯弓蛇影转被动,是必带的气功,【致命绝杀】可以增加对眩晕目标的伤害,可以大幅度提高伤害能力,是很实用的气功,惊弓之影是五转气功,效果也是不必多说,那么唯一需要考量的就是【百步穿杨】和【天外三矢】,百步更加偏防御,而天外更加偏向输出,可以根据个人喜好搭配,建议闪爆流搭配天外,攻防流搭配百步。打魔王的话,天外和致命都不生效,所以换成其他增益类气功就好。

残影分身,百步穿杨——《热血江湖:弓手》正邪对比,最全攻略

▲推荐技能预览

邪派弓手

技能2种预设

  1. PVP,PVE通用:烈焰焚天,魔谕奔雷,天地俱灭,幽寒魔矢
  2. 刷试炼(卡怒气):日月同辉,残月破魔,丹凤朝阳,冷月寒霜
  3. 绝技:醉舞狂歌/凌波微步
  4. 自创武功:加速减速、眩晕类

解析:【烈焰焚天】持续性控制技能,灼烧并且眩晕,非常实用的技能,【魔谕奔雷】可以延长负面效果,邪弓自身控制很多,无论任何一个负面被延长时间,都是很强力的,所以是核心必带技能,【天地俱灭】必然命中技能,面对高闪避职业也不怕,而且使敌人浮空,【幽寒魔矢】五转必带技能,自创武功最好选择一个增益类一个控制类,最好加速减速配合眩晕。绝技醉舞狂歌加强输出以及风筝能力。也可以带凌波微步配合自身的高内力(邪弓是自身内力最高的职业)打

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