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在战争中人类会变得多自私?《ATLAS》玩家连蚊子都不给敌人留下

时间:2019-09-22 20:18:12 作者:

在网上曾经流传过一个这样的桥段,一个食人族的族长在地狱中遇到了一个二战的军事将领,当他听见战争杀死数百万人时很惊讶,问军事将领这些人要吃多久,而军事将领回答他们不吃人,最后食人族族长说了一句意味深长的话,不吃人为什么要杀死那么多的人呢?这个问题值得引发我们深思,而在战争中人类会变得有多自私呢?或许海盗冒险生存游戏《ATLAS》就能给我们一个满意的答复,在战争中《ATLAS》的玩家一旦战败就连一只蚊子都不会给敌人留下。

在战争中人类会变得多自私?《ATLAS》玩家连蚊子都不给敌人留下

作为一款海盗游戏,《ATLAS》有四万人同时在线、相互掠夺的游戏机制,这会值得《ATLAS》的战争与现实中的战争特别像,以至于玩家在获胜以后会疯狂的掠夺敌人,甚至会发生把敌人一个岛屿上的所有生物都屠杀殆尽的行为,为了不让自己陷入这种困境,大家都是不择手段的想要把敌人的实力给削弱。

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所以当一个部落战败的时候,他们往往会集体迁移,将所有能带走的东西给全部带走,不能带走的东西都用《ATLAS》的炸药桶等大规模杀伤性武器给炸光,要知道战争的资源是很紧缺的,这些物资可能养活很多的新手玩家,但为了胜利他们不得不这样做,这便是战争中人性的自私。

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而在现实里面确实也发生过同样的事情,几乎所有的国家在局部战争战败之后都会主动把军工厂、粮仓之类的资源点给炸光,宁愿毁掉也不能给敌人留下,而久而久之这会给整个人类带来巨大的损失,既然这样,那为什么不一开始就不发生战争呢?这是《ATLAS》给我们留下的疑惑,大家对此怎么看?要是你也想在《ATLAS》中感受真实的战场的话,可以在Steam上下载这款游戏然后进行体验。

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