大家都看过很多生存类游戏,但之前被猪厂曝光的《阿特拉斯》作为一款以海洋荒原为背景的开放世界射击RPG,以其新颖的主题成功引起了玩家的兴趣。90%的土地被大海占据,幸存者的生活环境也从以前的陆地转移到了大海。《代码:ATLAS》的大部分玩法也是围绕着大海。第二,这个原点测试为玩家呈现了生存的战场,无疑让大家看到了海洋荒原的魅力。
和传统的生存游戏一样,《代号:阿特拉斯》也要求玩家满足自己的生理指标,同时加强自身实力,抵御来自各种对手的威胁。但是因为游戏附带海洋元素,这些游戏有了全新的体验。穿着潜水服,在广阔的海底探索城市的废墟,收集必要的物资,与水下的敌人生死较量。除了包括武器在内的装置之外,还需要有针对性地匹配必要的专业知识。在保证可玩性的同时,也能为新手玩家提供一定的保障。
CG里怕痒的海怪在游戏里有很强的存在感,良好的攻击感和音效也让战斗环节充满活力。目前游戏中有很多符合游戏风格的武器。幸存者可以收集图纸来解锁或做任务来获得它们。增加一些天赋也可以帮助玩家事半功倍的生存。“我手上有武器的天赋。”通过一定的策略,幸存者可以在这片海洋荒原上获得非常充实的战斗经验,他们的爽性非常在线。
另外,一些以生存为导向的操作也有代入感和趣味性。比如流行生活中,玩家玩的是海底建房的游戏。很多玩家嘲笑海底缺少材料和铁块,造房子的材料不够。有些人热衷于装饰,决心在游戏中打造自己的“天堂”。生存玩家除了造房子,还可以造船,各种类型的船更能方便幸存者生存,有一种“科技皇帝活在当下”的感觉。
虽然内部测试的内容有限,仍然存在一些小的缺陷,但《代码:阿特拉斯》的潜力不可低估。通过现有的游戏玩法,可以看出海洋游戏玩法的可开发性。许多参与内部测试的兄弟也希望在未来看到更多与海洋相关的乐趣。不知道这个海域之后会带来什么机遇和挑战。喜欢生存游戏的朋友不妨拭目以待,感受一下与陆地生存不同的新鲜刺激!