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电玩巴士专访索尼SIE上海负责人江口达雄&添田武人

时间:2019-09-09 22:22:52 作者:

作者:西四

“互动”是电子游戏的精髓,也是我们最重要的目标

2014年,操着一口带着京腔普通话的添田武人,开始担任索尼SCE中国战略部部长,统筹PlayStation在中国大陆的各项业务,每一个玩家都明白这条路上会有多么坎坷。凭借其平易近人的人格魅力,他在玩家之中口碑甚高,在他自己的微博下面,在索尼PS4每一次线下活动中,玩家们会一口一个“武人叔”,争先恐后地与他打着招呼。

2019年6月3日,PlayStation中国宣布,添田武人卸任索尼互动娱乐(上海)总裁,由前SIE台湾地区总裁江口达雄接任。未来添田武人将转任SIE上海副董事长。相比五年来已经和玩家打成一片的添田武人,玩家们对江口达雄先生与其曾负责的PS4台湾地区业务可以说是比较陌生的。在职务刚刚交接的这段时间里,包括我们在内,一定对他们二位有很多好奇,有很多想问的话。

8月30日下午,电玩巴士受索尼互动娱乐(上海)的邀请,有幸能采访到添田武人先生,和江口达雄先生二位。我们也借此机会,和他们聊了聊PS4国行目前的状况,江口达雄先生的个人经历,也对未来国行服务进行了展望。以下为采访实录:(采访视频会在稍后更新)

电玩巴士专访索尼SIE上海负责人江口达雄&添田武人

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Q:电玩巴士

A:索尼SIE上海副董事长 添田武人 先生(以下简称“添田”)

索尼SIE上海总裁 江口达雄 先生(以下简称“江口”)

Q:可能有些玩家对江口先生并不是很了解,您能否先给大家做一下简单的自我介绍呢?

江口:大家好,我是江口达雄。我在1993年进入索尼之后,其实去过很多不同的事业部,比如负责VAIO笔记本电脑,负责FA生产自动化机器等等,看起来很神奇,对不对?大概七年前,我来到SIE,也就是负责PlayStation的业务。

我的上一份工作,是索尼台湾地区的SIE负责人。今年6月3日开始,我非常兴奋能够来到上海担任索尼互动娱乐(上海)总裁。

我的个人特色,应该说是乐观,还有就是台湾腔很重,希望大家多多关照。

电玩巴士专访索尼SIE上海负责人江口达雄&添田武人

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在来上海之前,江口达雄先生在索尼多个事业部担任过职位

Q:您从2012年起就开始负责SIE台湾地区的业务,请问在这段经历中,您有什么感想,或是印象很深的事情可以分享吗?

江口:台湾地区的市场已经有很长的主机游戏历史,主机游戏的文化也很浓。我在那边做的最主要的就是两件事,一是推动游戏的中文化,另一方面就是组织了很多User event,就是和玩家互动的活动。

2015年以后,中文化的游戏越来越多,很多都是以前未曾推出过中文版的(游戏),能够取得这样好的局面,是我非常有成就感的一件事。玩家们觉得开心,我自己也会很开心。

另一方面,从组织和玩家互动的活动来讲,我们通常会请一些游戏制作人来,比如演唱会,嘉年华等等,可以拉近玩家和他们之间的距离,玩家和制作人可以一起在Playstaion上玩游戏。

回顾一下自己在台湾的六年半时间,虽然听起来很长,但我觉得自己是和玩家一起度过的,所以非常快乐。

Q:索尼互动娱乐(SIE)名字里的这个“互动”,我认为体现了索尼对电子游戏的一种态度,它与玩家,制作人,厂商等等角色之间应该是有互动的,而不应该有隔阂。请问我这样理解对吗?

江口:没有错。我的看法是,电影,音乐等等都是很好的娱乐方式,但它们都是单方面的看,或者是听而已。但电子游戏却不是,它需要你自己去操作,自己去从画面,声音里面去感受。我认为这就是互动娱乐。

另外,索尼公司现在非常重视要把“Creator(制作人)”和“User(用户)”之间的距离拉近,这又是互动的有一种表现。

最初我们的名字是叫做“索尼电脑娱乐(SCE)”,后来改成现在的“索尼互动娱乐(SIE)”,一开始我也不是很习惯, 但慢慢地明白了其中意义的话,我觉得很不错,现在也习惯了。

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keep your eyes on PlayStation

添田:对于我们很多东方人来讲,在学校学的很多东西都是要背,但是出了学校之后,我们会发现很多事情需要有自己独立的想法。那么怎样才能有自己独立的想法呢?自己想要参与,才能有独立的想法。我觉得在很多人从小玩游戏互动的过程中,自己找到自己玩游戏方法,找到一个途径,去探索去思考去参与,才能得到一些东西,培养这种习惯对成长非常有益。

正如刚才江口先生所讲,游戏本身在互动之中可以找到真正的乐趣,制作人在进行创作时有他本身的想法,而玩家在与游戏进行互动时,也可能找到另外的一些乐趣,这两种乐趣相加起来,是1+1=2的。所以,互动是非常有意义的。

Q:说到和玩家互动,二位都曾在线下活动中Cos过游戏里的角色,添田先生Cos过《真三国无双8》里的诸葛亮,江口先生Cos过《往日不再》里的迪肯。请问,我们以后会继续看到这样的表演吗?

江口:(笑着说)……很丢脸……哈哈哈哈哈,不要吧。

添田:扮演的好的时候,会觉得很兴奋,扮演不好的时候,下来就会觉得特别累。如果有好的游戏,有好的机会,只要能跟玩家近距离交流,通过一些演出能和玩家有更好的互动的话,虽然我自己的精力和体力越来越有限,但是力所能及的,我个人还是非常愿意继续尝试的。

江口:(看着添田,笑着说)你是认真的吗?哈哈哈哈,还不错啦,虽然会觉得很害羞,但如果大家都想看的话,我会努力的。

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添田先生在2018年的《真三国无双8》媒体体验会上,Cos了游戏里的诸葛亮。右为《真三国无双8》制作人铃木亮浩

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江口先生在2019年台北电玩展上Cos了《往日不再》的主角迪肯

Q:请问,在您二位眼中,中国玩家和日本玩家有

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