文/小篱
丨宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态。
2017年,互动推理游戏《流言侦探》以其宏大的主题和扣人心弦的故事情节让广大玩家意犹未尽。两年后,木狼游戏携新作《猫头鹰和灯塔》归来,上线4天之后,这款用100篇黑暗童话讲述人间百态的佛系手游终于喜提苹果新游推荐。
《猫头鹰和灯塔》是一款以收集故事为核心玩法的放置类游戏,讲述了在森林深处一座神秘的灯塔里,一位孤独的老人、一只名叫“伯爵”的毒舌猫头鹰与过路的访客的故事。
游戏借鉴了常见的放置型游戏的玩法,可谓“佛系”。首先是准备材料,玩家需要到后院收集木材(劈柴),老人将木材制作成木雕,雕刻完毕之后,伯爵抓着木雕飞出去,把木雕丢弃到森林深处,接下来,玩家进入漫长的等待,一小时后,等待结束,当猫头鹰飞回来的时候,门外会响起一阵敲门声。拾到木雕的路人在木雕的指引下找到灯塔,进入灯塔的客人通过与猫头鹰对话,讲述自己的故事。
孤独,静止的时光
制作人吕呈尧透露,俄罗斯摄影师Evgenia Arbugaeva的摄影作品《Weather Man》给了他极大的情感冲击和灵感启发,Evgenia Arbugaeva拍摄的是一位在俄罗斯北部西伯利亚气象站工作的老人Slava Korotki,这个气象站深处“生命禁区”,与世隔绝,距离最近的城镇需要一个小时的直升机程。这位63岁的老人是那个气象站的唯一一位工作人员,13年来,Slava Korotki守着这份没有人愿意去做的工作,在极地洪荒之中孤独地守候着。
Slava Korotki(图片来源:photoblog)
Slava Korotki在工作中(图片来源:photoblog)
这组照片给了吕呈尧极大的心灵震撼。
“照片中透露的孤独充满平静的力量,我当时非常感动。现在的社会人无论是学生朋友还是工作的朋友,面对一天的喧嚣,晚上躺在床上的时候,如果能有片刻的时间享受另一个世界的孤独,这比刷那些无意义的社交媒体内容强多了。”
Slava Korotki自制的小船(图片来源:photoblog)
(图片来源:photoblog)
邻近于气象站的一座灯塔,仿若来到科幻世界(图片来源:photoblog)
在老人Slava Korotki的世界,时间仿佛停止了:使用着老旧的摩斯密码机,简陋的屋子里墙上挂着1961年太空人加加林剪报,墙上是苏维埃时代的墙纸。
(图片来源:photoblog)
紧抓着这种“孤独”带来的情感冲击,木狼游戏团队趁热打铁确立主题,他们用三个月时间将《猫头鹰和灯塔》开发完成。
为了构建一个孤寂的世界,团队用了大量的心血在氛围营造上。那种与世独立的孤独感是这款游戏情感体验的核心,如何表现这种“孤独”的情感?
开发组决定发力于表现时光的流动和静止:一年四季,日夜星辰,黄昏清晨,风雨雾霭,暴雪风沙......在时光和自然环境的变化之中,只有沉默的灯塔是不变的。
关于灯塔的美术设计,开发组经过几番尝试,最终确立了这种哥特式建筑风格——高耸削瘦,宛若童话中的古堡,带有一种孤寂与暗黑的美感。这座古老的灯塔孤寂地矗立在森林深处,神秘、孤独,又有一丝丝诡异。
在剧情表现上,吕呈尧坚持要将这种孤独的意境做到极致——该留白的地方绝不画蛇添足。
“只有做到这点,整个游戏的意境才能出来。”
猫头鹰的爪子为什么会成为刻刀,木雕为什么会带来客人?老人到底是谁?
游戏里没有答案,大量的“留白”让整个故事扑朔迷离,一千多岁的猫头鹰,身份成谜的老约翰,他们仿若被人间遗忘。
一部黑暗童话,献给许许多多独孤和等待的人