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KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

时间:2019-09-03 15:54:20 作者:

整数缩放技术到底是个啥?

笔者在8月22日的文章:战未来不再是AMD独门秘籍:nVidia英伟达最新显卡驱动性能飙升24% 中介绍了nVidia在其最新显示卡驱动程序中加入了更新版的Integer Scaling(整数缩放)技术。此举可以让上古时代(90年代~21世纪初)的2D像素游戏在1920x1080乃至4K显示器上可以获得更清晰、更锐利的画质表现。

整数缩放(英特尔称之为inter-ratio Scaling)是PC显示卡的一项往溯类功能,最早是为弥补高分辨率输出环境下,低分辨率输入源的适配瑕疵。随着软件行业尤其是游戏行业的发展,整数缩放又被称为“最近相邻”或“像素倍增”技术。整数缩放的前身技术比如二线型插值缩放会引起像素边缘过度羽化,造成画面模糊,而整数缩放技术则是采用类似矢量缩放一样,对图像、画面进行无损(分辨率)切换。

说白了就是你用模拟器玩KOF的时候,画质不会变成下面这个样:

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

像素游戏未开启整数运算的插值高分辨率运行效果

那么这个所谓的NB技术,开启之后能达到这样的效果吗?(下图):

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

答案当然是不可能的~整数运算没那么AI~

它也就是能达到下图效果:

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

显卡整数运算技术的核心诉求是保留高分辨率下的像素锐度

Intel最新版Gen 11核显亦更新整数缩放技术

随着第十代酷睿处理器的发售,新一代Gen 11核显也随市场潮流加入了整数缩放技术。这一功能已在Intel版本号为25.20.100.7155的最新核显驱动程序中为用户放出。当然了,此驱动更新仅能覆盖使用第十代酷睿CPU的核显用户。

实际使用效果如何呢?我们看看Intel官方使用4K显示器输出320x200的像素的游戏演示就知道了:

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

未开启任何整数缩放效果

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

开启Intel IS整数缩放效果

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

开启Intel NN技术的效果

注:IS:整数缩放(inter-ratio Scaling);NN:最近相邻(Nearest Neighbor Technology)

额,我认为读者们此可和我的感受是相近的~绝大部分非十代酷睿核显用户也不必担心。因为这项技术:

可用环境实在是太局限了。( ╯□╰ )

KOF玩家有福了:Intel十代酷睿处理的Gen 11核显大幅提升游戏画质

Intel还是赶紧推出Xe吧!核显就酱算了,莫折腾


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