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游戏端口大解放下,玩家体验大幅优化

时间:2019-12-18 21:12:05 作者:

这几天随着云游戏的上涨,让很多老派的投资者苦恼不已。

因为云游戏断断续续上涨了一个月,很多人还是不能够知道云游戏到底是什么。

所以在很多投资机构的办公室里,纷纷上演着年轻的行业研究员给年龄大的投资经理兴高采烈的讲着2018年IG夺冠,2019年FPX凤凰涅槃的故事。

直到讲到2020年LOL世界联赛S10,将会在上海举办,上海市副市长亲自站台,这时才会明白些什么。

想着现在的年轻人都会在周末的休息时间去游戏里氪金,所以星期六(sz002291)四天四板的由来可能是因为这个不靠谱的投资逻辑吧。

其实说起云游戏我的第一反应是一部电影:《头号玩家》

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在电影里,主人公不仅活在现实里,也活在虚拟的游戏中。

其实云游戏不止如此,5G时代网速会面临一个质的飞跃,也就是游戏的传输速度会变得快,无延迟是游戏体验的一个重要指标。

各个游戏大厂都在建立自己游戏云端,以便给自己的用户带来更好的游戏体验,每当一个技术的革新必将有新的行业凋落。

目前市场最正确的看法是5G的来临首当其冲干掉的就是网吧。

所以目前网络游戏平台就会成为一个最好的载体,类似于steam游戏平台,还有腾讯的wegame游戏平台。目前是拥有用户最大的游戏平台。除此之外,顺网科技等公司在网吧也有自己用户群体和平台。

5G的来临对游戏行业意味着,未来用户无需下载游戏客户端,只需进入游戏接口就会在游戏公司后端和众多玩家进行交互。云传输的借助5G的速度给玩家带来更好的游戏体验。

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就如同《头号玩家》一样,只要能找到游戏接口,无需强大的载体设备,就能和所有的玩家交互。

对于玩家来讲,良好的用户体验,永远都是氪金。

无论哪款游戏充值后的战斗力提升的档次不是一点点。

有人或许会疑问,有必要在游戏里花这么多钱吗?

其实对于现在的90后和00后的男孩子来讲,游戏比追女孩子好玩多了。

对此有人也问过,为什么现在的男生宁愿去游戏里花钱,也不去追女孩子了。

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是的,游戏是有规则的,有迹可循的交互,通常来说,你的付出总能有相应的回报。

追女生是无序的,投入没有止境,很可能没有成效,即使成功收益也不稳定,后期还有大量的维护成本。

从投资逻辑来看,游戏就是类固收的产品,风险低收益稳定,追女生就是风投,高风险高回报。

投资领域的信条就是,恪守自己能力圈,不做风投也是一种理智。

所以在未来低结婚率,低生育率的未来。游戏领域公司只要搭上云游戏的顺风车,随着氪金玩家越来多,游戏公司的营收会越来越大。

因此很多的公司在VR还有云游戏方面的研究越来越多。

比如今天涨停的游族网络,一边和华为做云游戏的研发,一边和腾讯合作做游戏的宣发。

又比如顺网科技,在5G来临之时便开始搭建自己的游戏平台,以便于网吧平台没落后,能够锁住更多客户。

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