2017年3月3日是个平常的日子,但对游戏迷来说却并不普通,因为任天堂为《塞尔达传说》系列,正统续作了第15部作品——《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说:ブレスオブザワイルド)
作为一款自由度非常高的开放世界动作冒险游戏,《旷野之息》有着丰富的探索资源,如同把一个壮丽的世界完全摊开在你面前任你“蹂躏”。
比如在游戏里,你可以爬上任何一座高山、树木,游过河流,去你想去的任何地方,探索这块充满了奇迹的大陆。
也可以利用身边的各种道具和资源,帮你打败怪物渡过难关,设计精巧结构紧密,且每一种行为都完全符合自然逻辑。
游戏里面点点滴滴都让人感觉到了制作者一丝不苟的设计思路,而游戏外也因此获得了满满的赞誉...游戏大赏冠军、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏等等,同时,也是游戏时光用户平均分最高、点评人数最多、玩家标签最多的游戏。
如今,这款游戏已经推出了官方美术设定集,并且被引进为简体中文版,是任天堂为了特别纪念《塞尔达传说》系列诞生三十周年而出版,且本书内容更专注于《旷野之息》这部近年最为国内玩家所熟知的作品。
▼
一经推出在豆瓣就获得了9.9的高分,但仔细想想一款满分游戏,做了一本同样满分的美术设定集,也在意料之中了。
全书共424页,总图片素材达数千张,精美海报、宣传图收录、主角设定图…应有尽有,且硬皮精装,超厚重的一大本哦。
当然,《大师之书》给你的惊喜,远比这多得多~~作为一本对《塞尔达传说:旷野之息》这部杰作创作过程的一次全景式回顾,每一种文化的服装、配饰和图腾,书中都给你展现得清清楚楚明明白白,对游戏中的诸多场景和角色外观也都有细致的拆解分析。
第108页的一个小局部
依盖队那些魔性的家伙们
▼
第150页全页
连这些小怪物都有详尽的设计
▼
第288页局部
建筑上的望远镜、观景台
也要给你看得透透儿的
▼
同时,不同于传统的美术设定集,循着这些手稿,你真的可以瞥见任天堂设计师们的思考过程,初期的草图和其它方案的废稿也会一并呈现,让人在边看的同时不仅脑中开始联想,如果某个角色是另外的设计方案,这款游戏会变成什么样子呢?!
第145页的小局部
克洛格(也即呀哈哈)的废稿
初稿里穿了很多树叶
后来在最终的设计里都被去掉了
▼
另外,“字多”是《大师之书》的一个特点,这本书辅以任天堂开发团队多达十余万字的批注和笔记,对海拉鲁整个世界的各个方面进行了全面梳理,使这本书的逼格被瞬间飙升。
书中的文字非常详尽地阐述了对角色、道具、场景,以及诸多细节的创作思路,可以读到游戏玩法是如何跟美术结合的,这些文字补充了《旷野之息》中很多你没来得及接触到的内容。