(本文转自我自己的知乎)
谁说人类不会因为学习而产生快感?
下图这只学会使用棍棒作为工具的猿人,在学习到这个技能时可是欢欣鼓舞的啊!
如果人类不会因为学习而快乐的话,恐怕早就在生存竞争中挂了。
以及,你在游戏中取得的快感在很大程度上也是因为学习得来:
学会如何在超级玛丽中进入一个隐藏关卡,学会如何在星际争霸中使用某个特定战术,学会在LOL中熟练掌握某个英雄,学会如何有效利用地形与武器在绝地求生中吃鸡!
足球篮球,象棋围棋,捉迷藏老鹰捉小鸡……所有的游戏的快感,都直接或间接源于:
习得新技能/技巧/知识——>克服困难/危险——>胜利
没有难度的游戏不好玩,永远不能赢的游戏也不好玩。游戏的最大乐趣就在于不断学习掌握技巧,战胜困难的过程。
这段话不是我说的,是游戏设计理论教材上说的,我只是记不起原文,用自己的话整理了一下而已。
再具体回答一下这个问题:
既然人类有为学习感到快乐的本能,那么为什么还会讨厌“学习”?
很简单:当下的大多数人的“学习”模式并不符合人类的天性。
“为学习而感到快乐”这种机制只有在当事人主动想要去克服困难时才会产生。例如本文开头提及的猿人的快乐。
学校里的学习只是被迫应付考试,学校外的学习只是被迫应对职场。而考试与职场,在多数场合下,并非是我们主动想要去面对的东西。只是不得已而已。
如果只是出于不得已而去玩游戏的话,你也不会感受到游戏的快感的。