近期,HBO与Survios合作开发的新VR游戏《西部世界:觉醒》正式上架Viveport、Oculus商店和Steam商店,未来还将登陆线下VR体验店。据悉,该作以同名美剧第二季的故事为背景,涉及了Host反抗主人,开始摧毁西部世界公园的情节。
其实,在2016年的TechCrunch Disrupt活动上,HBO就曾展示过类似的VR内容,不过该内容比较短,而《西部世界:觉醒》则是一个完整的游戏。据HBO称,2016年的VR游戏演示只是为了宣传美剧《西部世界》,后来与Survios合作后,才开始将游戏角色与剧中的仿生人角色结合,开发了这款VR游戏。
据了解,《西部世界:觉醒》分为两大部分,在其中玩家将扮演仿生人Kate,在第一部分里,你将来到西部世界公园中的一个老宅,进去之后会遇到一名连环杀手,你的任务是避免被杀掉。而另一部分中,你将在实验室中苏醒并拥有了自己的意识,通常在这里是公园管理员重建被真人杀死的仿生人的地方,但现在实验室陷入了一片混乱,仿生人们在屠杀管理员。于是,你开始逃避追捕,想办法离开这里。
在体验过《西部世界:觉醒》后,为了解整个游戏的开发背后,外媒VentureBeat采访到HBO《西部世界》叙事和剧本顾问Adam Foshko和Survios游戏制作人Michael Patrick,以下是由青亭网整理的具体内容。
左:Michael Patrick Clark,右:Adam Foshko
VentureBeat:《西部世界:觉醒》筹备了多久?
Adam Foshko:我们一直在各种平台上探索不同的叙事方式,然后发现其中最吸引《西部世界》导演Jonathan Nolan和编剧Lisa Joy的,就是VR。最开始所展示的《西部世界》VR游戏可以被看做是一个概念验证,是我们首次尝试,特点是短小精悍,带有深度,并且为体验者留下许多悬念。
而和美剧版一样,VR游戏《西部世界:觉醒》与过去相比得到了发展和成长,尤其是故事线更加丰满。它一共有5幕,大概可以玩4到6小时,是一个完整版游戏。?同时,我们在角色和故事塑造上投入了更多,情节会更加深刻,不过你可以在《觉醒》中看到对体验版的精神的延续。
VentureBeat:《西部世界:觉醒》中的主角Kate是游戏原创角色对吧?为什么会选择创作新角色?
Foshko:我们在塑造游戏情节的时候,决定将重点放在角色和故事上,并且发现《西部世界》第二季还有许多待解决的问题,或是需要深挖的故事线,于是选择为游戏设定一个与第二季剧情平行的故事。
后来在寻找叙事方式的时候,我们意识到需要一个新的角色,从头来讲述她的故事,让玩家通过扮演去探索这个未知的全新角色,体验感会更有满足感且有趣。如果是选用剧中已有的角色,是办不到这一点的。
VentureBeat:发掘Kate的身份会是游戏中的一个重大部分吗?
Foshko:对于西部世界本身来讲,每个人的身份都很重要,故事中总有一个不可靠的旁白,这个旁白不仅会欺骗故事中的角色,也欺骗我们。同时,Kate的回忆也不一定是真的。总之,寻找回忆和身份的过程也是Kate需要完成的部分任务,因为有了回忆她才能决定下一步该怎么做。
VentureBeat:游戏情节是否会引出电视剧第二季时间线内的一个分支?
Foshko:是在第二季时间线内,大概发生在第二次起义期间。整个游戏讲述了关于Kate的完整故事,但同时会给人留下许多关于电视剧的问题,也配合了第二季剧情的高潮。
VentureBeat:你们如何吸引玩家继续玩下去??
Michael Patrick Clark:有许多玩法和机制,电视剧中一样,游戏中的西部世界充满危险和神秘。因此在游戏中,玩家需要去解谜和探索,而且还需要躲避。Kate在恢复体能和找回自主性的过程中,需要做的不是开枪杀人,而是躲避连环杀手Hank、质监部门等敌人,潜行是游戏的一个重要玩法。
VentureBeat:所以她在遇到敌人的时候任凭对方杀死她。
Clark:其实Kate的运动机能被冻结了,她需要重新获得自主性,而你将扮演她而不是像看电视剧那样做一个被动的旁观者。同时,你也需要理解,这就是她作为仿生人(Host)的人生。
Host本身的命运极其悲惨,而《西部世界:觉醒》的主旨则是否定已经写好的命运,继续走下去。这一点从Kate在游戏中获得自主的过程中,就可以看出来。
游戏第一部分中的老宅
VentureBeat:《西部世界:觉醒》是否暗指了什么?它不是一部电视剧,而是一个游戏,玩家在其中可以采取自主权。
Clark:与普通游戏相比,VR可以给玩家更多自主性,手可以更自由活动。不过游戏的设计和开发,本身就与《西部世界》故事中的主题乐园体验相似,因此游戏主题并不会与电视剧有太多差异。在《西部世界:觉醒》中,就是讲述了Kate这名游戏角色在苏醒后,希望摆脱过去被宾客反复屠杀的命运。
Foshko:角色塑造是这款游戏的开发重点,与普通游戏角色相比,Kate的演技要好得多。在游戏中,你不会听到有人出来给你讲故事,你需要通过观察角色表情和动作的潜台词等细节来探索故事。我们甚至将故事叙述分为多个阶段,让玩家在探索整个世界的过程中逐渐吸收故事情节。
游戏的房间里不只有布景,你在每个里面都能发现一个故事,越是深入游戏越能发现更多信息。不过考虑到整个游戏可能需要4到6小时才能完成,每个玩家可以选择不同的节奏,可以快速通关,也可以深入了解故事背景。
VentureBeat:就像美剧一样,在《西部世界:觉醒》中,玩家能看到基础的剧情套路,但是角色所做的选择却能让你以全新的角度看待故事。