《火焰纹章风花雪月》有三个学级,很多玩家因为王女这一角色而选择了黑鹫学级。下面就为大家带来《火焰纹章风花雪月》黑鹫线角色培养指南,还有最终战一回杀心得,希望对大家有用。
花了146小时总算通关帝国线的困难经典一周目了,在入手前就听说的升级随机跳点机制真的有点血尿,但是凹到很多点数就很爽,不知不觉就沉溺在其中,因为这游戏也没有等级惩罚机制,升的高等不如升的好,因此在第一部的时候就凹不少点数,也算是一种自我满足,第二部就比较收敛一点了,不然真的玩不完,以练技能为主。第一部的时候把所有可以挖角的角色全挖到了,所以该周目能打的外传也全打了,通关时全女角都有到S支持,最终二连战经过一点战术配置之后都是一回合结束。
游戏玩起来就让我想起以前在玩光荣英杰传系列的作品,能拖最大回合数就拖,把敌人卡在回血据点可以多凹一点经验,补师可以透过补血凹经验不用杀敌也能升级,所以一直到通关时,始终队伍等级最高的都是补师。
整体来说游戏难度不算难,有敌方攻击预测跟攻击时的战斗结果预测都让难度下降很多,比较难以预测的就是必杀这种东西,爆击三倍直接秒杀,大部分的天刻都用在这种时候,除此之外大部分场合只要慢慢下都不太会出意外,大概战略30%养成70%吧,养的好打起来就轻松(其实这应该是一款养成游戏?)。
武器系统的设定跟我先前玩的游戏认知有一段落差,在接触这款游戏前我的认知是越贵越好,攻击越高越好,没想到在铁剑升钢剑的场合就被表了,才知道这游戏不仅要看击力还要考虑到重量的影响,得到攻击力但是丢了攻速以至于会被敌人追击,得不偿失。所以一直到后期大部分武器都是用铁系列+居多,弓手看情况佩银弓补足先天力量上的不足,到了决战才开始用比较好的武器。
职业部份我觉得可以随意转职这点设计的很好,感觉很像歧路旅人的副职业,好用的被动都分散在不同的职业或者该职业对某技能加成比较好,要特地去转来学,而职业点数成长的补正就会让你犹豫是否要用该职业去升这一等,比方说转骑士或重甲值都会扣速度。
职业从初期、中级到上级这段都还可以,最上级设定就有点奇怪,要求比较严苛,变成可能要额外学一些技能才转的上去,比如骑士就是看枪跟骑术但是英勇骑士却变成斧跟重装,便成要额外多练一点职业来学技能,或者是靠每周30%慢慢赌,而且成长补正有些居然比上级还差,不过这应该也算是一种另类的平衡,以弓骑士来说整个屌打狙击手,机动力跟射程都太强势了,撇除那悲剧般的成长补正,有转过弓骑士的应该都回不来了,玩起来整个就是舒服。
就卡树林或者重甲卡据点,利用空挥来练,这边讲一个比较少人提到的弓骑士挂副官拿生锈弓用四格距离打暗杀者之类高回避的即使没有树林也是可以达到0命中,配合舞者再动也是可以稍微加减练。
角色培养心得
分享一些有在练的角色最终数据结果跟一些培养的心得,在这之前有三样东西一定要入手,两个知识宝珠跟经验宝珠,分别在苏谛斯外传宝箱、圣墓之战的全守护纹章石以及玛努埃拉根汉尼曼外传,一定要拿到,有缺都会影响效率。
以下都是最终战前的数据,加属性道具还没吃,考虑看S支援还要刷十几次最终二连战,最后还是选择让皇女吃属性道具。
主角
最初凹点的对象,死神骑士初见杀就是靠主角去扛,初期练剑,先转佣兵刀剑将领这体系,再来看到综合格斗家的补正很棒,就往拳系发展,另一个考虑是空手的冥想太强,在这过程顺便练斧,靠着考试的3x%凹到飞龙骑士的资格,后来考虑到成长补正就落在飞龙将领,机动力也比较好,能飞就是舒服,整体来说技能很好练,因为没有不擅长的项目
皇女
打破我对传统女角的看法,从一开始看到她拿斧头就知道是个女汉子,最初以练重骑士→要塞→英勇骑士为主,为队伍的主要坦,过程有凹一点属性以至于速度没有太低,后期就转飞龙领主,原因是飞龙跟她的专武相性比较合,最后战术性考虑把道具都灌给她,下面是灌完的结果跟一回杀配置。
林哈尔特
黑鹫阵营内定补师,一路牧师→主教→神圣骑士,考虑到转最上级,骑术枪术要早点练。算是中规中矩的一个角色,没特别学一些五花八门的技能,原则上都在后排也不用上前线,魔力凹到远程圣疗有一定水平就很随兴。
佩托拉
最初她一直想转暗杀者,懵懵懂懂得让她往盗贼发展,后来爬文发现她往飞兵发展会比较好,后来有救回来,就开始布局转型,天马→飞龙领主,整体来说用飞型会比较好,本身力有点低,有稍微凹一点,有挂到警戒状态基本上也不太会被碰到,后期三角攻击配必杀斧对一些boss很有奇效。
修伯特
整个游戏的闇法师主要首选,初期凹魔技速,暗术师→暗主教→暗骑士,须提早练枪术跟马术,跟白毛比起来信仰为不擅长项目,不好凹经验,后期对他就比较没没有爱了。