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部落冲突:11本大佬时隔两年回归,却发现自己跟不上游戏了

时间:2019-08-20 14:41:44 作者:

自《部落冲突》4月推出黄金令牌以来,大量的福利奖励和千娇百媚的女王皮肤便吸引了不少老玩家回坑。不过在经历了诸多版本更迭之后,游戏内的一些机制改动显然让这些远古首领有一种"穿越"之感,纷纷闹出了许多让新生辈们啼笑皆非的闹剧~

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其中最明显的老兵综合征,就要属对于游戏版本理解的停滞。重新回归后面对萌新的求问,却依然风姿不减当年的下意识想要指点江山:"皮卡怕电塔怕的要死"。

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对此,很多萌新或许感到不理解。然而这却是当年在老玩家之间口口相传的经验,是早期的《部落冲突》才有的有趣且容易让人接受的设定。如当年的地狱塔小名爸爸塔,对治疗效果有压制作用。而电塔对皮卡2倍伤害且优先攻击皮卡、大炸弹对野猪有1.5倍伤害、天鹰火炮对石头也有加成伤害…

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此外,当年的首领为了玩好《部落冲突》可不容易,由于早期的训练营是分开造兵分别计算时间,所以不少小伙伴当初为了打鱼节省时间还得做作数学题来计算出训练时的最优配置。另外在闲暇之余,还得兼职一下后勤部长,负责修理一下各种被引爆的陷阱,添添黑油维护一下X连弩啥的~

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值得一提的是,最让回归玩家懵逼的还是载具的加入以及十二本能攻击的设定。看到对面带着载具爆破城墙直入大本进行定点打击的时候,想必满脑子都是这个想法:

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更别提回归玩家第一次看到部落里有人用雷龙打人以及触发亡语效果的时候,那种一直雷电法术一直爽的观赏感觉,满满都是一种他在赖皮的冲击感!

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所以说作为一款发行七年的老游戏,《部落冲突》在可玩性方面的创新却仍然不可小觑。其在游戏机制方面一直都在潜移默化地发生改变,时刻保持着活力~那么各位回归的老司机们有没有在自己的部落中闹过这种老兵综合征的笑话呢?

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