哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。近期《极品飞车:热度》的消息刷爆了微博,看来近几年《极品飞车》的口碑下跌并不能阻挡玩家们飙车的热情。自从《极品飞车19》开始系列作品的游戏质量也在慢慢回升,对于这次的新作Ell还是非常期待的。
极品飞车20游戏画面
近日EA的社区经理在论坛中表示《极品飞车:热度》不会有开箱机制,和任何带有“惊喜”元素的内容。并且游戏内所有可收集物品和成就都会标记出具体位置,以节约玩家寻找这些物品和地点的时间。
极品飞车20游戏画面
EA近期每一部新作几乎都会声明游戏中没有开箱机制,看来经历了前段时间美国关于游戏赌博和游戏暴力的舆论风波后EA的求生欲激增。这次EA社区经理对《极品飞车:热度》的这一波申明也是引起了不少玩家的调侃,看来EA最近真的是被锤怕了。
极品飞车20游戏画面
或许游戏减少开箱机制后会降低玩游戏对玩家的粘性,或者是对游戏的营收造成影响。不过部分游戏的开箱也的确存在赌博的嫌疑,更有甚者利用开箱机制圈了玩家的钱,当玩家们认识到上当以后早就为时已晚。
彩虹六号开箱
Ell认为开箱机制虽然有坏处,但有很多游戏的开箱仅仅是为了增加玩家游戏体验和游戏热情,并不会诱导玩家花大量的金钱去购买道具。比如《守望先锋》、《彩虹六号》等游戏的开箱就不会有很强的引导性,在这两款游戏中开箱仅仅是增加玩家游戏体验或者促使玩家升级和游戏的动力而已。
守望先锋开箱
所以游戏开箱固然该加以约束,但并不是像某些人说的那样一棍子打死。而是有一个比较详细的审核机制,比如根据游戏内开箱机制是否有明显地引导玩家充值行为,或者对箱子的价格进行管控,控制游戏道具的价格,这样就不会造成像《绝地求生》或《CSGO》中道具价格远超道具实际价值的情况。
当然这些规则需要慢慢完善,随着游戏行业的发展,游戏环境总会向着好的方向发展,EA的改变仅仅是一个开始。