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部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

时间:2019-08-17 21:17:44 作者:

《部落冲突》中的冰冻法术,首领们喜欢用在核心防御塔上,其实这也没错,但是大家容易忽视一些细节。

冰冻法术

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

首先是关于“冰冻法术”冰冻范围。有的首领为了冰冻更大的范围,往往把“冰冻法术”放得偏置一些,好覆盖数个防御塔,但是这并不是一个好选择。

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

首领们在使用“冰冻法术”的时候,考虑的应该是防御塔的排布,而不是它的面积。比如在有2个以上的防御塔相邻时候,正确的用法是把“冰冻法术”放在2个防御塔的中点位置。

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

这样做2个建筑可以冰冻一样的时间,如果“冰冻法师”的圆心正中其中的一个防御塔,那么旁边的防御塔,它的冰冻时间,会缩短0.5秒。

所以当天鹰火炮、地狱塔等旁边有别的防御塔时候,我们应该让“冰冻法术”的圆心在这些防御塔上,而不是贪多的,冻结2个或者3个防御塔,不然核心塔会提前0.5秒至1秒解冻,我们就需要消耗更多的法术了。

蝙蝠法术

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

关于“蝙蝠法术”的使用方法,我们之前也有说过,如果在法师塔旁使用“蝙蝠法术”,担忧操作失误,可以先放“冰冻法术”再放下“蝙蝠法术”,这是保留蝙蝠数量最多的一个小技巧。

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

如果先下“蝙蝠法术”,再放下冰冻,附近的防御塔就会在冰冻没生效前,消耗几个蝙蝠。

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

而今天我们再说一个“蝙蝠法术” 的细节。在“蝙蝠法术”使用在单体防御塔上的时候,如果这个防御塔比较靠外,并且区域内有多个单体防御塔,首领们为了保存更多的蝙蝠,往往喜欢垫一个气球,帮助蝙蝠去抗伤害。

可是在气球和蝙蝠飞行的方向相同,哪怕气球飞在前边,附近单体的防御塔不仅会锁定到气球,还是会打到后边的蝙蝠。

部落冲突:在法术前,垫1个兵种,偏1格位置,效果的差距就远了

但如果是胖子、野猪这类兵种在前面的时候,附近的单体防御塔就不会锁定到蝙蝠,这个现象有些奇怪,又难以解释。

所以“蝙蝠法术”不是用在收尾阶段,又想不折损较多蝙蝠数量,达到低消耗拆塔的目的,那么较好的选择是让胖子、野猪等兵种,帮忙扛伤害,而不是气球。

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