近日,马超备受瞩目,他在体验服里是和盘古同期上线的,培育周期长达8个月,很多人对他的印象只聚焦在“五虎将”能否重聚,对这个英雄的强度没有实际的概念。
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因为马超“五虎将”背景的原因,他定价18888金币,玩家对他是充满了期待感。
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而今,马超在正式上线之后,随着玩家们亲自下场体验,有种幻想破灭的感觉,口碑遭遇到了滑铁卢,在用18888金币购买之后,有的甚至连训练营的虞姬都打不过,匹配7连败的玩家比比皆是,因为“太坑”,被举报禁赛的也不在少数。
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基本是给在新版本里给马超“踩雷”的玩家有很多了,它的短板是我们必须去承认的,有着类似关羽一样的机制,但是身上的“配件”却是缺斤短两的,本身不具备净化的能力,标枪在投掷期间“回”“收”,光这两个动作,都浪费了很多时间,衔接时存在的僵直过于明显,关羽强化普攻后可以转身走,他要是脑子一热触发“强击”挑战别人,黑屏几率超过80%。
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在这个峡谷“控制”为先的世界里,就算你去追击对方,很可能会被反手秒掉,真的可以说是步步为营。
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马超现在的定位很尴尬,走上单位,缺强控手段,容易暴露视野,无法有效贴脸近身和射手对攻,抗击打能力不行,依靠被动通过小兵回血,那血条的恢复速度真是让人干着急。走打野位,经济太低,如果3分30秒左右还无法配合辅助在前期拔边路1塔或成功击杀敌方混到人头,基本上就凉凉了,一局下来都无法提供有效的输出量。
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在游戏比赛里面,我认为找一个能让人省心又强大的英雄特别重要,太麻烦花里胡哨的太费神了。
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当前五虎将版本削弱了法师/战士/刺客的一些关键性装备,他们的破防,爆发力都受到了不同程度的节制,对谁最有利不言而喻,这就是打后期的版本,坦克和射手重要性太关键了。
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能够兼具输出量、坦度,前中后期都可以游刃有余的英雄不多,亚瑟就是其中一位。他机动灵活高爆发,无视战斗状况能够每2秒回复2%的血条,不用畏首畏尾不敢开团,团战期间还能穿进杀出,溜达一圈出来还能保持相当安全的血条。
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在新的版本里面,他的核心装备之一“黑切”被点名削弱了,但是另一件关键装备“冰痕之握”却被加强了40点护甲值,走上单,主靠技能打伤害的他影响微乎其微。
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但我这里推荐走打野位,在前期法师/射手/刺客这些身板较为脆弱的,在装备以及技能等级优势没有建立起来的时候,不可能对亚瑟造成致命伤害的。
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可是亚瑟不同,前中期就是他的强势期,没有谁能够随意承受亚瑟的高额伤害,其1技能的跳斩和3技能的击飞都是“被动位移技能”,只要敌人在范围内,必定命中,不会出现像马超一样,是指向性,还可能会打空的情况,被亚瑟黏上就够呛。
亚瑟出装铭文推荐:小红刀+抵抗鞋+黑切+宗师+大红刀/反甲/不详征兆+霸者重装/血鸟/复活甲/名刀。