关键词:全面战争系列、策略
游戏荒,库里很缺一个能玩上上百个小时的游戏,所以趁着steam的这次夏促我就入了这款叫《全面战争传奇:不列颠的王座》的游戏。策略游戏嘛,时长过百是很正常的事。可能有人会想“明明差评这么多,你还要买,你这个人是不是矫情?”,我想说,其实并不是那样的。
我入这款游戏是有这几个原因的,第一点也是最重要的一点,因为观看电视剧《维京传奇》的缘故,笔者本人对游戏背景文化比较感兴趣,尤其是游戏里士兵的画风(穿着方面)很吸引我。同一个原因入的还有《中世纪2:全面战争》。因为《全面战争》系列里大部分都是以一个文明的一段历史为背景创造的游戏,所以我相信单单因为对一个文明的兴趣而入手游戏的玩家应该不在少数。同样,这一点也帮我筛下了几个系列里不喜欢的游戏,《全面战争:幕府将军2》就是其中一个。
士兵的穿搭风格
士兵的穿搭风格
第二点则是因为游戏发布的时间距今并不长(2018年),所以在画面方面也有了保障,完全不用担心,尤其是在一些绿色平原上作战时,画面效果绝对能让你眼前一亮。你可能很难想象才脱离老电脑马赛克画质不久人对画质有多么的渴望。
截下来的图对画质有些影响,实际效果还要好一些,这里就是笔者后面说的2000VS3000的战役
第三点,也就是大家常遇到的有没有官方中文的问题了。原本在我的选项里还有个《阿提拉:全面战争》,但因为中文的问题,我没选它。我知道阿提拉有中文补丁,但为了图个方便还是选有官中的不列颠好点。
支持中文、画面优质、感兴趣的游戏背景,这些从表面可以看出来的东西确实已经非常不错了,那么游戏里会是怎么样呢?这还得亲身试验来看,毕竟好评率是只是用作参考的。于是笔者进入游戏,并选择了“斯特拉库特”这个阵营,从面板上的介绍来看,该阵营拥有极为强悍的骑兵部队。因为上一个全战游戏我玩的是《中世纪2》所以对骑兵甚是喜欢,但显然,这个游戏里的作战方式并不是我想象中的那样。
在《不列颠》(简称)里,大部分士兵都有盾牌,而手持盾牌的士兵则大部分都有一个盾堡的技能和“冲锋毁灭者”的BUFF,可以有效的抵抗骑兵的冲锋。骑兵则弱势一些,脆的像纸,且没有《中世纪2》里骑士姥爷手里的那种又长又粗的骑士长枪,所以第一次游玩的我没能搞清楚状况,选了比较难的阵营。有时战争能打赢,但损失也是非常巨大的。那个时代的战争显然不该是骑兵出风头。
盾堡
冲锋毁灭者
折腾了一会后,我还是改选了另一个阵营:西撒克逊,强大的披甲剑兵和矛兵,战斗确实简单了不少,我也可以暂时稳定的玩下去了。这一玩就是二十多个小时,这一玩也让我发现这个游戏几个很明显的问题。第一个问题就是游戏的内容似乎并不像我想象中的那么多,而且大多都很单调。前面十几个小时确实兴致勃勃,但很快热度就下去了。
西撒克逊,这个阵营要比其他阵营简单一些
内容匮乏问题的第一点主要体现在战斗单位方面,游戏缺乏特色单位。在这些战斗单位上:单手持盾、双持、远程和骑手,各个派系之间的区别也就是在服饰和单位名字上给你改了改,武器、骑乘的载具等几乎很少有区别。就只有诺曼底派系里有弩手这个区别与普通弓手的单位和都弗林有个马上的投矛手这两个。还有一个不少派系都有的战獒,但因为不少派系都有这个单位,所以我并没把它归为特色。
游戏招募士兵的界面
这一点导致了后续的战斗几乎没有什么可以期待的地方。另外这游戏的攻城单位也不多,除去你在围城状态下临时造的那些攻城塔、撞门锤之外,你就只有一个投石车可以用。这款游戏在战斗单位的数目上给我的感觉就是还没有年代久远的一代《罗马:全面战争》多。