文/SoleilNoir
从1976年电影《魔女嘉莉》开始,一种名为"Jump scare(突发惊吓)"的恐怖表现形式诞生了。
1996年的《生化危机》让Jump scare融入到了电子游戏中,而2003年一个小游戏《The Maze》在网上的热烈传播,又让Jump scare成为了恐怖游戏中最为流行的吓人方式。
但是Jump scare的威力可以说是一次性的,它要达到吓人的目的,必须要在被吓者处在毫无心理准备的情况下。而当玩家有过一次经历之后,这种表现方式就不可能再奏效了。
因此在如今包含Jump scare的独立恐怖游戏越来越多的情况下,玩到没有Jump scare却依然能被吓到的恐怖游戏就是很难得的一件事。
在漫画的领域,知名的恐怖漫画大师伊藤润二,就擅长用"平常中不断蔓延的诡异"来塑造一种极具真实感的恐怖。2月20日发售的《恐怖的世界》,就是受到了伊藤润二漫画影响,做出了伊藤润二风格的文字冒险类游戏。
游戏中将这种日式恐怖风格与克苏鲁要素相结合,让玩家们体验到了一种非刻意的恐怖感,与此同时,玩家们也给本作标上了好评如潮的评价。
受到伊藤润二影响的游戏,并不仅有如今的这款《恐怖的世界》。时间推回到2003年,一款名为《死魂曲》的游戏,就是将这种独特恐怖风格体现到极致的作品。
日本天武十二年,天下饥荒,羽生蛇村的三位村民由于饥饿活吃了从天上坠落的外星生物"堕辰子"的幼体。
外型酷似鱼人的堕辰子在被生吞活剥的痛苦之中对三名村民降下了诅咒,最后两名村民死亡,只剩下一位怀孕的女性村民"八尾比沙子"活了下来。
她获得了不老不死的身体,但同时也必须遭受永生诅咒,无论是她肚子里的孩子还是她的后代,只要身体里留着她的血,到最后都会变成一种肉体老化腐烂,但精神还残留的不完整的永生状态。
为了解除诅咒,比沙子在永生的岁月中创立了宗教"真鱼教",每隔二十年都会向外神堕辰子献上名为"美耶子"的少女祭品来赎罪。
这种献祭仪式一直持续到了1976年,《死魂曲》的故事正式开始了。
《死魂曲》前两代都是出在PS2平台上的,PS2平台上的恐怖游戏不少,包括《零》系列、《寂静岭》系列都是很知名的恐怖游戏系列。《死魂曲》能够在这些恐怖游戏中独树一帜的原因,其一就是游戏中的画面。
《死魂曲》的画面有多出色呢?其实与同时期别的游戏相比,也不见得有多强,但这款游戏厉害就厉害在它使用了独特的面部捕捉技术。
和如今需要复杂设备与细致调整才能做出来的面部捕捉技术有所不同,《死魂曲》只是以8个角度来捕获真实人脸的图案,并将这些图案贴在游戏3D模型之上。
这种面部捕捉现在看来实在是有够粗糙,但在那个世代如同真人演出般的人物3D模型,看起来是相当震撼的。
虽然开发人员使用这项技术的原意只是让人物显得更加真实,但是在多边形数量并不多的3D模型上硬贴真人照片贴图,让人偶尔一看觉得这脸很真,但角色模型一动一说话,又觉得这脸很假。
就在这种亦真亦假的画面中,玩家很容易产生一种恐怖谷效应,而这种恐怖谷效应伴随着游戏全程阴沉的氛围,让玩家的恐怖感成倍提升。
《死魂曲》游戏中玩家操作的角色都是一些诸如学生、妇女、小孩、民俗学家、无业游民等平凡的人物,自带武器的角色可以说少之又少。
除了诸如棍棒、铁铲之类的近身武器,玩家偶尔也会拿到手枪与猎枪,不过游戏中的枪支弹药极其有限,再加上各种尸人被打倒之后还会复活的设定,玩家大部分时间都处在毫无还手之力的状态,需要躲着尸人潜行。
《死魂曲》一大特色系统就是"视野截取",玩家操作的角色几乎都会这一特异技能。视野截取可以获取到其他人的视线,其中也包括尸人的视线,而在这些视线中也能看到自己在别人视线中的位置,玩家也可以以此来判断行进路线,或者是进行各种解谜。
视野截取的操作也比较有意思,玩家需要按住L2并且转动右摇杆来搜索视角,转到未搜索到视角的位置时,游戏画面还会变成带噪音的雪花屏,非常像以前用老电视旋钮换台的手感。
游戏中的解谜难度非常高,尤其是在黑漆漆的画面中面对好几只能复活的尸人时更是如此,玩家的紧张感是一刻都停不下来。
不过开发人员将难度设定为如此之高也是有原因的,他们的原意就是想让玩家在玩这款游戏时能够卡关,然后通过互相讨论寻找到通关方式,营造一种红白机时期的游戏氛围。然而在后期本作各种攻略都出了之后,看攻略玩本作的游戏难度就直线下降了。
视野截取这一系统在游戏中也是有着对应设定的。
凡是接触了比沙子与堕辰子血液的人,都会变成七窍流血,表情抽搐的尸人。而在一名正常人向尸人转变的过程中,会逐渐感受到他人的视线,这也就是视野截取。
也就是说,玩家在游戏中控制的好几名角色,都是逐渐向着尸人在慢慢变化的。玩家在视野截取时,还能看到的尸人几乎都是在重复一些日常的举动,就在这种平凡的举动下,玩家要从他们身后潜行路过,可是一件压力十足的挑战。
《死魂曲》游戏中有着这么一段剧情,14岁的初中生前田知子因为父母偷看日记而离家出走,在《死魂曲》的事件发生后,前田知子在躲避尸人时遇到了八尾比沙子。
但是知子中途又与比沙子走散,继续逃亡的过程中,知子看见了如同天堂般的漫天白光,而路过的尸人都没有继续对知子造成威胁。
在漫长的逃