原本《毁灭战士:永恒》应该是跟《集合啦!动物森友会》一起在明天发售的,但是因为国外疫情的关系,《毁灭战士:永恒》在今天就提前发售了,不过毁灭战士这个系列作在国内应该有着不少的粉丝,同时借鉴它的作品更是比比皆是,今天小编要来说的这款就是致敬了初代毁灭战士的一款射击游戏。
《术士计划》不知道有多少人听过它的名字,它作为一款2.5D复古画面的单机FPS游戏,在2018年就已经上架steam,即使过了两年的时间这款游戏仍然还有90%的特别好评,而游戏虽然画面复古,但是在玩法方面却重现了经典射击游戏的核心元素,同时加入了角色自定义系统,十分现代的关卡设计等等。
如果你不能理解什么是经典射击游戏的核心要素?那么小编有必要在细说游戏之前给你简单的解释一下,其实就是面对无数怪物的不断涌现,不绝于耳的枪声与爆炸声,甚至是敌人成群倒地的尸体等等,这种近似于割草的战斗形式也有着别样的爽快感。
那么我们说回游戏,《术士计划》主要讲述了一个能够穿越时空的术士利用武器消灭邪恶势力,而玩家可以使用匕首、十字弓以及各种枪械等等武器,而本作当中甚至还含有少量的RPG元素,你甚至可以在完成关卡的同时将收集到的宝物转化成经验与技能点,等到关卡结束回到武器库的时候,就可以用点数去提升能力。
而可升级的能力包含角色最大血量、近战攻击力、弹药携带量等等,当能力达到一定数值时还会解锁像是每次杀敌额外掉落魔力补充等附加能力。
值得注意的是,升级需要消耗技能点数,而它的来源刚才也说了其实散落在不同的关卡当中,而点数用来学习新法术或者改造,但是每种武器只有两种改造选择,一旦确定之后就无法反悔,所以改造之前需要仔细考虑。
复古的画风并没有让游戏可玩性减少,《术士计划》正如大多数的FPS游戏一样,虽然游戏过程不复杂,都是从进入世界,杀怪,找宝物,闯荡关卡,直到完成全部的世界,而本作当中一共有五大世界,每个世界包含BOSS在内一共有五个区域,每个区域都有1~5个不等的关卡。
虽然画风不是多么精致,但是场景的设计上从中世纪、城市、沙漠再到极地等等,每个区域都有独特的线路设计,有些比较开放,有些适合巷战,而整体算下来你基本上要经历60多种关卡,所以用料很足。
不过本作每个关卡之前没有保存点,而是导入了动作游戏常见的生命数系统,每当你死亡之后,生命数会减少并送你回武器库,直到你把数值死光了就直接GG,之后就只能从头来过,很眼熟的系统设定是吧?
当然,本作当中还是有一些美中不足的,不过都是一些小问题不影响游戏的体验,其中像是关卡是那种非线性的箱庭探索式世界(如果你不能理解这个专业的名词,完全可以理解为《超级马力欧:奥德赛》这样的游戏),四处都有宝可寻,所以过关的提示根本就没有,所以一旦碰到哪里被忽略的地方而导致卡关的话,倒是让人挺不爽的。
不过还好关卡不算长,多绕几圈基本都能找到出口,如果因为当时血量不够,急着跑路的话可能会被无限重生的怪物围困,这点也还是很烦的。
再一个就是到了游戏后期你会发现枪械会非常多,如果你想选特定的武器会很麻烦,有些不喜欢或者是玩不了的武器也不能丢或者先存储起来,但是节奏一快就很容易慌乱。而且咒语虽然强大,但是消耗跟枪械不成正比,基本上也就是拿来应急,更多的还是会使用枪械。
总的来说,这款复古类的射击游戏还是有着独到的玩法,对于喜爱这类经典FPS游戏的玩家应该会很对胃口,关键这游戏只要花40块钱就可以感受到超过10.时的乐趣,买之前你还可以先下DEMO看看,不合适就可以直接pass掉了。
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