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《无双大蛇3U》:割草之爽快丝毫不让人失望

时间:2020-05-16 22:01:23 作者:

前言

《无双大蛇3》为光荣发行的《无双大蛇》系列的续作,于18年9月在PS4、Switch平台发售,并于次月16日登陆Steam平台。在去年9月的TGS展会上,光荣宣布《无双大蛇3终极版》(简称3U)将于12月先行发售于主机平台,Steam平台也已在情人节当天推出终极版升级包,拥有本体的玩家购入升级包即可游玩新增要素。

《无双大蛇3U》:割草之爽快丝毫不让人失望

本作依旧是熟悉的爽快割草,也是我第一部游玩的无双大蛇系列游戏。游玩时让我想起了初中从菜市场地摊贩上买来的光盘真三合集,用着家里只带核显处理器打合集中的真三3的时光。可以说当年的真三3是我的PC启蒙游戏也不为过,之后还去同学家里拷贝了真三5的文档,由于核显玩得实在是卡到没体验,后续为了打真三还特地去网吧游玩。这段时光真是难忘,可惜的是现在再也找不回当初打游戏的快乐了。

《无双大蛇3U》:割草之爽快丝毫不让人失望

我的启蒙游戏


依旧是那么爽快

本作于无双乱舞·无双奥义系统的基础上加入了神术系统,每个角色都可使用普通神术、蓄力神术、固有神术,待出战角色的合体神术量表蓄满时,队伍七人可以共同施展合体神术,能够造成非常可观的伤害。升级到3U之后,在所有角色的无双量表为满状态时,角色释放无双乱舞的最后一击可切换至另一角色,实无双交替连段,清兵赶路的不二之选。

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合体神术

此外,玩家如果热衷游玩某角色,但对该角色所使用的神术不满意,这时便可为角色更替配置的神器。要注意的是能够改变的只有普通神术与蓄力神术,固有神术是每个角色固有特性的招式,无法通过改变神器来改变。

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神器更换

通过蓄力攻击后立刻切换操作角色会产生交替连段,玩家可无间断地施展攻击,角色周围还会伴随交替连段的额外龙卷风击飞效果加成。在使用交替连段的途中释放神术,两者结合使用可将战局转为有利局面,以此迅速击杀场上的杂兵与武将,本作的爽快感也由此体现。

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交替连段,爽到极致


肝度也相当可观

如果没有升级到3U的话,本体的肝度还不算十分吓人,而3U新加入的永恒模式就很难顶了,主要体现在永恒模式中不断刷各种角色的武器素材以打造真武武器。永恒模式设有十二星座塔,不同星座塔都有不同的任务要求,如总击破人数、击杀武将数等,玩家需要将十二星座塔的任务全数完成以解锁天空神之塔。

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武器素材需要永恒模式刷

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十二星座塔

由于永恒模式下无法游玩此前故事模式加入的武将角色,玩家还需要在永恒模式每个作战任务中,将出现的武将角色击败才能加入到队伍中。但击败的武将角色并不是100%加入,这时就需要玩家不断刷刷刷了。当达成武将集齐条件,完成天空神之塔后会新增蛇夫塔,挑战蛇夫塔比较容易掉落真武武器的素材,不过对应的挑战难度也会变大,如果没有一定武器基础很难完成挑战。

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角色也需要重新击败使其加入

总的来说永恒模式是为了延长游玩时长而诞生的模式,肝度非常可观,加上前期真武武器素材爆率貌似有点低,长时间游玩还是有点儿难受。如果不是追求打造真武武器、提高在挑战模式中总体战的时间记录的玩家,无需把大量时间都投入到永恒模式中,再加上挑战模式中也有一堆开了修改器的魔法师,再怎么刷也是刷不过他们的。

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到哪都能看到0:00:00的魔法师


影响体验的方面

首先是联机问题;不知道要要把锅丢给区域服务器优化还是网络运营商,游玩故事模式时无法通过随机搜寻其余玩家房间加入游玩,即便尝试多个加速器也一直显示无法找到联机区。战斗竞技场模式虽然没出现联机错误,但加载了半天都没有搜索到别的玩家,只能够通过好友发送邀请才能成功联机游玩剧情模式。

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开了加速器也是这副德行,部分地区的移动网真的拉跨

通过咨询部分好友,他们反馈是出现联机错误是小几率事件,大部分时候都能够裸连加入别的玩家房间游玩。所以对于部分出现联机问题的玩家,在线随机联机基本是不可能的了,只能通过邀请好友加入或者远程同乐,才能体验到联机双倍割草的乐趣了。

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熟悉的分屏

其次是判定问题与交互优化性;角色在骑马状态下,前进至一些可以跳跃的地形时,显示出跳跃按钮但却无法成功跃下,需要下马后才能跳跃。交互性问题主要为强化菜单栏中的武者修行项目,随着阵地强化可新增武者修行项目栏,不过每一栏都需要手动点击出发,虽然数量不多但多次操作则略觉繁琐,如果能在下方新增个一键出发的按钮就十分便捷,操作体验也会好很多。

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骑马跳跃判定有待优化

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武者修行页

最后是神器属性平衡优化;本作中神器的附加的神术平衡相差太大了,像奔牛、飞鞋神器的普通神术与蓄力神术,基本上没有明显的清兵作用。而像三叉戟,神使杖的蓄力神术的作用时间持久更厂,清兵效果更好。如果不是3U新加

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