近期游戏圈内的大事件,首先是那款拾部君不能够说出名字的生活模拟类社交游戏(呵呵),然后是日本经典RPG游戏《最终幻想7》推出了万众期待的高清重制版,有一部分游戏爱好者看到游戏中的女性角色时,或许眼睛都看直了。
除了不能够说名字的游戏以及《最终幻想7》重制版这两款大热游戏之外,家用游戏主机方面,索尼的次世代主机PS5,公开了游戏手柄的造型,正如苹果公司如今每推出一款新产品,总会在网上引来各路大神的恶搞P图那样,PS5游戏手柄的造型公开之后,各种的玩梗图都出来了:
真正在关心游戏主机发展和游戏业界的爱好者,肯定不会将目光仅仅局限在玩梗恶搞上,索尼的最新次世代游戏主机PS5,究竟在硬件和软件水平上,有着怎样的提升,游戏玩家在将PS5买到手之后,在体验上比起之前的主机,会有哪些不一样的突破吗?
最近,Unreal Engine 5,也就是国内所说的虚幻引擎5,公布了实机演示视频,这部演示视频,正是在PS5上运行的,新的游戏引擎,搭配索尼次世代的家用游戏主机,具体会是一个怎样的效果呢?
拾部君虽然并不是核心游戏玩家,但好歹也是玩过上一代的PS4的,所以当PS5遇上了虚幻游戏引擎5的时候,与PS4游戏主机上画面的表现和效果所进行的对比,拾部君也能够感受到差别。
看完了整个演示视频后,给拾部君最为直观的感受就是,拾部君已经不像是在玩游戏了,而是正在观看着好莱坞的特效大片,游戏在镜头设计以及画面的各种光影表现上,与特效电影的界限,更加模糊了,玩游戏的时候像是看电影,看电影的时候像是玩游戏,通过技术的发展,这样的趋势似乎正在提速中。
在演示视频播放的过程中,专业人士们正在解说一系列画面提升的细节,拾部君必须要承认,不少的专业术语并没有听懂,可以很直观感受到的提升是,光影的实时演算效率更加高了,随着游戏角色的移动,这样的变化很明显可以感受到。
然后就是演示视频中出现的石头可以往更加真实的方向进行建模,建构模型所使用的资源不是游戏版本的,还真的就是在影视作品中使用的版本(那光,那石头,那人,那水)。
专业人士表示,由于游戏引擎的升级,美术设计师受到技术的限制没有之前那么大,可以更加好追求画面的表现品质(至于是不是这些专业人士说的那样,还是要真正玩过游戏才可以深入体验到啊!)。
一款新的次世代游戏主机,以及新的游戏引擎技术,游戏硬件和软件都要进行一场技术革命了,拾部君只是希望到时候的游戏主机和软件不要卖得太贵。