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《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

时间:2020-01-31 06:14:11 作者:

前言

《夏莉的炼金工房》为《爱丝卡&罗吉的炼金工房》的续作,炼金工房系列黄昏系列第三部作品,早年发售于PS3平台,今年1月14号以DX形式移植于PC端并在Steam平台发售。游玩之后,相比前黄昏系列前两部作品,个人认为本作是黄昏三部曲中最好玩的一作。此外本作还有一些优化改进的方面,但还是出现了与前两作一样的卡顿现象,考虑到三部作品为同时发售,只能说光荣在优化方面有点不走心。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

《夏莉的炼金工房》

由于系列作品过于粉丝向,不同于肉腿莱莎的高人气,本作目前在商店评测中也只有12篇的用户评测数,略微可惜。也许是第二部作品《爱丝卡&罗吉的炼金工房》改编成动画的效益反馈过低,本作也没有再进行动画改编,只有游戏初期放送一段较短的2D过场动画。

其实,如果当年能继续将系列三部曲都改编成动画放送,也许系列游戏的知名度与人气会更高,毕竟系列游戏都拥有出色的原画与高质量的音乐,一定能吸引到不少路人玩家入坑。不过有了去年肉腿莱莎的热度,相信后续会有更多玩家入坑炼金工房系列游戏吧。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

《莱莎的炼金工房》


养成、战斗那些事

在难度设定方面,本作设有“故事鉴赏“、”轻松畅享“、”老手小试“三个难度,不同难度下敌人生命值与参数都有所上调或下降。如果从未游玩过炼金工房系列游戏的玩家,单纯想要体验剧情,选择故事鉴赏难度游玩就足够了。此前有游玩过系列系列部分作品的玩家,但尚不精通调和系统玩法,推荐选择轻松畅享难度。至于系列粉丝玩家,老手小试难度或许更适合你。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

游玩途中可改变难度

本作提供了夏莉丝堤拉与夏露罗蒂两位女角色,选择好游玩难度、并以夏莉丝堤拉视角执行采集、战斗、调和操作后,等至2D剧情过场动画放送完毕,玩家将从两名女角色中选择其中一名正式开始冒险之旅。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

角色选取

不同于前两作,本作在主线剧情任务推进设定上取消了时间限制,玩家的自由活动时间变得多。调出生活课题菜单栏可查看每一章节的主要任务,主要任务为中心处卷轴样式图案,随着剧情推进,完成主线任务后会出现“心“、”体“、”技“、”人“四项自由生活课题,完成四项自由生活课题能够获取大量战斗经验值与调和经验值奖励。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

生活课题一览

玩家需完成主要任务中列出的课题,获取超过100点进度点数,才能进入至下一章节。每项课题奖励点数不等,完成之后系统会自动弹出新的课题,由于主要任务的课题内容与四项自由生活课题内容存在部分共同点,比如调和道具、与怪物作战等,故建议两者一并完成,实现效益回馈最大化。当总课题点数达到100后,四项自由生活课题内容会暂时撤下,每一项课题具体内容不会消失且逐渐积累,当完成剧情主要任务后会再次出现。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

主要任务中的课题点数各不相同

至于战斗方面,本作战斗系统于《爱丝卡&罗吉的炼金工房》基础上再作些许改变。游戏依旧设有前、后卫设定,每名前卫角色绑定一名后卫角色,除选择好的女主角无法更改,其余角色皆可在菜单栏的队列选项中进行位置变换。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

前后卫角色配置

与《爱丝卡&罗吉的炼金工房》的不同的是,本作的支援系统取消了支援量表设定,转而加入角色冷却期设定,且支援命令(支援攻击与支援防御)只能由后卫角色响应。以及在《爱丝卡&罗吉的炼金工房》中只有使用支援防御命令后才会交换前后卫角色,而本作中无论是使用支援攻击命令后还是使用支援防御命令,前后卫角色都会交换位置。选择“故事鉴赏“难度游玩的玩家,前中期游玩不需要太多的策略性,大方使用用支援指令即可。不过对于选择后两个难度游玩的玩家而言,使用支援指令让前后卫角色进行上下场交替,则需要结合实际情况稍微思考一下,不然很可能就以失败告终。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

支援攻击与支援防御都会切换前后卫角色

本作还加入了爆发设定,角色的攻击会积累爆发量表,达到100%后将进入爆发状态,此时能够对敌人造成更高的伤害。当爆发量表值继续增加,这时将转变为全场爆发状态,后卫角色可追加额外的效果加成。爆发量表值越高,可追加后卫角色效果越多,最多可追加三人,利用好爆发量表,可以提高作战效率。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

全场爆发状态


更具可玩性的调和系统

之所以说本作是黄昏三部曲中最好玩的一作,主要体现在本作的调和系统方面。与《爱丝卡&罗吉的炼金工房》一样,基础素材拥有四项属性值、总的效力值、潜力三种属性,调和出的使用道具同样拥有装备消耗值属性,玩家需要在飞船基地内为角色装备好已调和出的使用道具,作战时才能够使用。

《夏莉的炼金工房》——黄昏三部曲中最好玩的一作

拼拼乐

随着角色炼金等级的提升,四项属性值可获得不同的使用技能。与前作不同的是,本作中素材都拥有数量不等的技能栏,使用技能等级越高,所需要的技能栏更多。本作的装备栏消耗值数量也从前作单一水平排布的五方格,增加至了三行三列的九方格,每种使用道具所具备的装备栏消耗值不再是单一的水平方向排布。此外,后续还加入链式连锁加成设定,合理运用连锁技能可翻倍提高属性点数。当各项属性数值达到一定阶段后可以习得新的效果,虽然大部分效果与属性值点数为正相关,但也存在一些负面效果,属性数值点数越高负面效果则越强,比如增大MP的消耗类似的负面效果。

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