炉石传说一直以来都被非洲玩家所诟病,尤其是在战棋酒馆模式上线之后。很多人都发现,为什么这款游戏不能出现想要什么就拿到什么的情况。其实这种仙术加身的情况也是常有的,想要将这款游戏玩成声控游戏,并不难出现。
虎牙夜帆作为战旗酒馆的高端游戏玩家。在这方面有独特的见解。在最近的一场直播中,夜帆就为大家展示了,什么叫做声控游戏。让观众都觉得,这款游戏突然索然无味。
在这一局中夜帆选择了女王,这个英雄前后期都非常的强势,尤其是玩机械流。不过因为夜帆的运气不佳,所以开局选择了恶魔嘲讽怪。开局给出的英雄就那么几个,所以开局拿到什么随从其实并不重要。
在两三回合之后,游戏开始变得焦灼起来,在拿到土狼和老鼠之后,虽然看似战斗力没有上升多少,但为后期的声控游戏来做铺垫。因为女王的技能收益很高,但无法指定随从,如果花费一个回合来用技能养怪,很有可能将技能加到老鼠上,那么局面可能会崩。但夜帆作为国服前三十的存在,这点运气还是有的。
高分段的局确实不一样,十几回合过去了还没有一个人淘汰出局。夜帆在升级到四星酒馆之后,顺利达成了第一个三连。这一次的三连运气也不错,无论是狮子还是铜须都很强势。不过夜帆选择了铜须,因为BUFF流的打法铜须太重要了。
虽然看似场上的随从有点乱,但阵容却非常的均衡。鱼人可以带来剧毒,恶魔和野兽的输出能力也非常强。不过因为英雄技能的原因,所以场上的随从成长的有点畸形。
二十分钟过去了,已经有三名玩家出局,但夜帆的阵容强度并不高,勉强排名达到第三,但危机感还是非常高。因为场上的随从还并不够强,想要吃鸡依靠普通铜须的成长速度还是不够快。
说什么就来到什么,刚刚还吐槽普通铜须不够强,立马就来了两个铜须,顺利三连。自此这一局吃鸡算是板上钉钉的事情了。
虽然战棋比较要求运气,很多时候拿不到自己需要的随从很气,但事在人为,还是要着重注意运营的艺术,只要思路清晰,就算无法吃鸡,想要不扣分还是很轻松的。