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奥委会负责人:FPS永无可能进入奥运会

时间:2023-06-26 11:01:51 作者:

此前,巴西奥委会主席保罗·万德利(Paulo Wanderley)曾表示,奥运会不需要电子竞技。首届奥林匹克电子竞技周周四在新加坡正式开幕,出席开幕式的巴西奥委会主席保罗·万德利(Paulo Wanderley)可能会接受一次精神洗礼。

首届奥林匹克电子竞技周

此前,保罗·万德利(Paulo Wanderley)在接受采访时直言:“根据我60年的经验,电子竞技不是一项运动。”不过他表示自己并不反对电子竞技。“诚然,电子竞技在全世界都是强吸金项目,但没有必要进入奥运会。电竞有自己的宣传,自己的粉丝,自己的成绩,不需要我们。这是我的看法。

也许在新加坡,我会改变主意。而如果奥运会增加电子竞技,那么巴西奥委会肯定会组建国家队。无论国际奥委会做出什么决定,我都会采取行动。既然要在奥运会上亮相,就需要组建国家队。我们必须全力以赴赢得冠军,巴西在这方面做得很好。

如果电子竞技能够契合奥林匹克的价值观——尊重、卓越、友善等等,那么我们就组队。不然只能等下一次了。"

现在,第一届奥林匹克电子竞技周已经正式开幕。本次电竞星期一有射箭、棒球、象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道、网球九个项目,与主流电竞游戏隔绝。但运动会还将举办火箭联赛、NBA 2K23等表演赛。

在新加坡,Paulo Wanderley遇到了前皮艇运动员Sebástian Cuattrin。国际奥委会虚拟体育负责人文森特·佩雷拉(Vincent Pereira)表示,即使举办了奥运会电子竞技周,也不意味着电子竞技可以进入奥运会。至于FPS,永远不会进入奥运会。

奥运会:从热门到无人问津

奥运会的吸引力正在下降,这是一个公认的事实。2021年东京奥运会开幕式创美国30年新低。最初,有五个城市申请2024年奥运会。结果有三个城市宣布退出,只剩下法国巴黎和美国洛杉矶。国际奥委会一看形势不妙,干脆把2028年主办权、2024年巴黎主办权、2028年洛杉矶主办权都让出去了。

其他传统体育项目的改革,如世界杯,也对奥运会产生了强烈的影响。今年2月,阿根廷、乌拉圭、智利和巴拉圭体育部长在阿根廷布宜诺斯艾利斯举行联合新闻发布会,宣布四国正式启动联合申办2030年世界杯

之所以反差这么大,是因为奥运会在赔钱,而世界杯在赚钱。2006年德国世界杯收入47亿美元;2010年南非世界杯收入49亿美元;2014 fifa世界杯57亿美元;2018 fifa世界杯,61亿美元。都是大钱。2004年雅典奥运会,亏损80亿美元;2012年伦敦奥运会,亏损近40亿美元;2016年里约奥运会,亏损21亿美元;2020年东京奥运会,据说损失高达数百亿美元。盈利的奥运会屈指可数。(注:比如我们北京奥运会盈利11.57亿,这在奥运史上是很少见的)

赞助商也用脚忠实地投票。东京奥运会开幕前两天,东京奥运会最大赞助商丰田汽车公司宣布放弃赞助。此外,该公司高管也表示不会出席奥运会开幕式。

丰田撤资之前,佳能、东京海运、尼西多火灾保险、味千等十余家公司已经宣布退出奥运赞助。

电子竞技:一个雄伟的新兴市场

据第三方调查机构统计,2022年底全球电竞产业收入接近13.8亿美元,同比增长27%,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元。受网络直播不断发展的影响,电竞观众的数量也在不断增长。去年全球观众总数约为5.32亿人。随着新老人口的更替,电竞的受众会增长。

CSGO为例。从去年年底到今年,CSGO在线用户的峰值数量一直在上升。这项赛事的奖金池也在不断扩大,CSGO只是电子竞技市场的一个小小的缩影。然而,奥委会本身也在与时俱进。比如滑板、竞技攀岩、冲浪等。吸收到东京奥运会,是国际奥委会充分考虑到社会城市化不断推进的现状,允许现在的城市体育进入奥运会。在奥委会看来,这些新项目的加入是奥运会的魅力所在。它将继续增长并反映体育和社会发展的趋势。

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