在疾风之春总决赛中,英雄在第一轮就遇到了复杂。面对没有哈尔泽克的coL,英雄分别碾压了Inferno和Nuke上的对手,没有给他们轻松赢得第一场胜利的机会,之后他们将面对FaZe和Astralis的胜者。
地图BP情况:
图1显示了复杂性对地狱的选择,首先是作为防御者的英雄。手枪局的复杂组装分别打到B,Grim和floppy完成双杀成功得分。经过ECO和mixing,比分已经达到了4-0,这是双方真正意义上的第一次派克赛。sjuush在A1得到了第一次击杀,与此同时,B点挡住了Complexity的攻击,迫使他们保护自己的枪。后来英雄逐渐稳定了锋线,慢慢扳平比分,又一次来到了同一水平。复杂逐渐变得疲惫。英雄依旧依靠自己的动态防守继续得分,最终半场9-6领先。
图2来到英雄选择的Nuke,复杂性防御第一。英豪,手枪局的外场,先被三楼的格里姆干掉,转入地下。sjuush在最后时刻打掉了拆包CT,完成了一个漂亮的1v3残局。艾柯之后,他来到派克局。英勇试图快刀斩乱麻,加快铁板速度,但是软绵绵的抓了三个人。发现不够快,英雄开始自己慢慢打,显然更符合他们的节奏。复杂并非完全没有机会。耷拉在铁板上手感发烫,主队中的方对枪也有不错的胜率。然而,几波不幸的残局失误让他们在半场时陷入崩溃状态,4-11落后。