随着一年一度的台北国际电脑展的到来,NVIDIA发布了一大波游戏消息。英伟达创始人兼CEO黄仁勋于北京时间2023年5月29日(周一)上午11点发表主题演讲,拉开了2023年台北国际计算机展的序幕。
相关链接:
英伟达创始人兼CEO黄仁勋在2023年台北国际电脑展上发表主题演讲:
https://www.nvidia.cn/events/computex/
以下是英伟达台北国际电脑展游戏新闻汇总:
NVIDIA ACE
游戏开发版使用生成式AI将虚拟角色带入生活。英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在2023年台北国际电脑展的主题演讲中宣布,英伟达Avatar Cloud Engine (ACE) for Games是一项定制化的AI模型OEM服务,利用AI驱动的自然语言交互技术,为游戏中的非玩家角色(NPC)带来智能,从而改变游戏体验。中间件、工具和游戏开发者可以使用ACE for Games在其游戏和应用程序中构建和部署语音、对话和动画的定制AI模型。
点击此处查看台北国际电脑展演示。
简介:
“生成式AI将彻底改变玩家与游戏角色的互动方式,大幅提升游戏沉浸感。基于我们在人工智能领域的专业知识和数十年与游戏开发商合作的经验,英伟达在游戏中率先使用生成式人工智能。”
——英伟达开发和性能技术部副总裁John Spitzer
“通过使用‘NVIDIA ACE for Games’,Convai使我们的工具能够满足所需的延迟和出色的要求,这样每个开发者都可以使用ai以低成本的方式构建NPC。"
——康威的创始人兼首席执行官Purnendu Mukherjee
相关链接:
关于NVIDIA
ACE游戏开发版的新闻:https://blogs . NVIDIA . cn/2023/05/29/NVIDIA-ace-for-games-sparks-life-into-virtual-characters-with-generative-ai/
请访问GeForce.cn查看关于ACE游戏开发版的新闻(包括4K截图):
https://www . NVIDIA . cn/geforce/news/NVIDIA-ace-for-games-generative-ai-NPCs/
请访问英伟达博客,查看英伟达工作室ACE游戏开发的使用和凯罗斯的演示。
https://blogs . NVIDIA . cn/blog/2023/05/30/computex-studio-laptops-encoding-cap cut/
请访问Youtube观看ACE游戏开发版的台北国际电脑展,并演示Kairos。
https://www.youtube.com/watch? v = 5r 8 xzb 6j 3r 0
欢迎来到生成人工智能时代
生成式AI,比如ACE游戏开发版、ChatGPT、Adobe Firefly甚至DLSS 3帧生成技术,无处不在。配备第四代张量核心的GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU已经准备就绪。
很快,英伟达将推出一款新的Max-Q低功耗推理,用于RTX笔记本电脑和移动工作站上的人工智能工作负载,包括一款新的超便携和超高性能的14英寸机型。在优化张量核性能的同时,尽可能降低GPU功耗,延长电池寿命,保持系统出色的散热降噪性能。GPU还可以根据工作负载的需要,动态地提高到最高的AI性能。
从微软到Adobe再到OEM的合作伙伴都坚定支持NVIDIA。
简介:
“未来几年,AI将成为Windows客户创新的最大驱动力。我们正在与英伟达在软件和硬件优化方面进行合作,为开发者提供革命性的高性能和易于部署的体验。”
——微软Windows芯片和系统集成副总裁Pavan Davuluri
“人工智能、机器学习和深度学习为所有Adobe应用提供动力,并推动未来的创作。Adobe与NVIDIA合作,不断优化AI模型的性能,在RTX GPU上为Windows用户提供最佳体验。”
-Ely Greenfield,Adobe数字媒体首席技术官
“联想搭载英伟达RTX GPU的PC正在推动生成式AI的浪潮,在节省时间、创建内容、完成工作和游戏方面提供更好的用户体验。”
-联想副总裁兼个人电脑业务和智能设备首席技术官达里尔·克罗默(Daryl Cromer)
“生成式AI是一项革命性的技术,是推动各行业未来创新的催化剂。惠普和英伟达共同为开发者提供运行当前加速AI模型所需的卓越性能、移动性和可靠性,推动新的生成式AI时代的发展。”
-惠普高级副总裁兼Z系列总经理吉姆·诺丁汉(Jim Nottingham)
相关链接:
访问NVIDIA博客,了解NVIDIA为1亿台Windows RTX PC和工作站提供的新的生成式AI功能和突破性性能。
https://blogs . NVIDIA . cn/2023/05/28/computex-generative-ai-RTX/
请访问英伟达的博客,了解英伟达与微软合作,在生成式AI的新时代推动Windows PC创新。
https://blogs . NVIDIA . cn/2023/05/23/Microsoft-build-NVIDIA-ai-windows-RTX/
G-SYNC超低动态模糊技术
2(ULMB 2)现已上市。自2015年以来,超低动态模糊技术(ULMB)一直在为竞技玩家实现超高的动态清晰度。在台北国际电脑展上,NVIDIA发布了G-SYNC超低动态模糊技术2(ULMB 2),可以实现超过1000 Hz的有效动态清晰度,在很大程度上为竞技玩家消除动态模糊。与原版ULMB相比,ULMB 2可以提供全刷新率的背光频闪,可以提高图像亮度近2倍,几乎完全消除图像串扰。
超低动态模糊技术2(ULMB 2)已经免费发布,可以一键固件更新,适用于符合要求的显示器!
相关链接
请访问GeForce.cn,查看超低动态模糊技术2(ULMB 2)的文章:
https://www . NVIDIA . cn/geforce/news/g-sync-ultra-low-motion-blur-2/
请访问Youtube查看超低动态模糊技术2(ULMB 2)的解释:
https://www.youtube.com/watch? v = gtTrxemjw3c
DLSS的采用速度比以往任何时候都快。一月份发布了250款DLSS游戏和应用,现在支持300多款DLSS游戏和应用!
IV》(暗黑破坏神IV将于6月6日正式发售,支持DLSS 3。购买数字豪华版和终极版的玩家可以提前四天开始游戏。DLSS 3帮助GeForce RTX 40系列玩家在4K平均提升2.5倍的性能,在GeForce RTX 4070上以2K 170 FPS+运行游戏。参见完整IV》》(暗黑破坏神IV发布相关文章。