4月27日,一款全新大作《夜行》(Nightcrows),一款开放世界的MMO游戏,在韩国正式上线,引发了韩国游戏市场的震动。这款游戏在发布第一天就抢占了App Store畅销榜榜首,三天后在Google Play畅销榜排名第二,一周后再下一城,将韩国国民游戏产品Paradise M推上双系统游戏畅销榜榜首。

说到娱乐圈的德行,人们首先想到的一定是传说。20年前,正是由娱美德开发的网游《
mir传奇》登陆
中国,正式开启了中国网游时代,也让《传奇》成为家喻户晓的游戏
IP。近二十年来,娱德已经成为
传奇的代名词,似乎
传奇也涵盖了娱德的所有内涵。然而,夜啼的成功彻底打破了人们的固有认知,市场也证明了娱乐美德不仅仅是传说。
事实上,在推出夜鸦之前,娱美德在不到两年的时间里已经推出了两款爆款产品,分别是《传奇4》和《传奇m》,其中《传奇4》成为了当年的现象级产品,向世人展示了《传奇》不仅可以是一款999,更可以是一款高品质的3A大作。《传奇4》国际版一经推出,就创下了140万人同时在线的记录,甚至吸引了大量欧美、巴西等地的玩家蜂拥而至,充分展示了传奇IP的魅力。

相比于这两款传奇产品,夜啼对于娱乐美德的象征意义可能更大。相比于传说中的
东方奇幻色彩,这款MMO是中世纪的写实画风,更符合
韩国主流用户的喜好。这种风格在韩国主流大作中都可以看到,比如《黑色沙漠》、《
天堂m》。
Nightcrow是韩国第一款使用虚幻5引擎的MMO游戏。得益于虚幻5引擎的处理能力,游戏拥有极其精美的环境画面,堪比电影制作,可谓美轮美奂。作为一款专注于探索开放世界的游戏,对大世界的感知无疑是打动玩家的关键因素之一。

Night
crow还强调其
MMO属性,充分发挥娱乐德行在
MMO场的控制力和经验。游戏大大加强了服务器的处理能力,号称可以实现“千人共玩”,并以多人对战的“战场”模式作为游戏的核心模式。据媒体实际测试,几十人同屏对战时,夜啼依然有不错的表现,没有出现严重的卡顿和掉帧现象。

值得一提的是,娱美德在Nightcrow上推出了名为“
SSS主播赞助系统”的创新付费模式。玩家在充值和购买付费道具时,可以按照一定比例获得“种子”。玩家可以将“种子”作为奖励礼物,送给自己喜欢的网游主播。网络直播现在是一个至关重要的营销传播节点。娱乐美德通过这种模式,既促进了玩家的付费欲望,又鼓励了更多的主播加入到Night
crow的直播中来,实现了双赢。这个系统可能也是上线首日撬动高收益的关键。

据悉,《夜鸦》首日流水达80亿韩元(约合4200万人民币),预计首月流水破
1000亿韩元(约合5.2亿人民币)。《娱德》官方近日宣布《夜鸦》国际版将于今年上线运营,并预测该游戏在国际市场的表现将远超韩国市场。当《夜啼》乘风破浪,惊艳韩国市场的时候,娱乐美德的另一个重要产品也在悄然兴起。基于虚幻5引擎的北欧MMO
RPG YMIR的
传奇,可以理解为欧美版的
传奇。这款将于今年面向全球市场推出的游戏大作,蕴含着娱美德试图在欧美市场重现
传奇奇迹的巨大野心。
