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s1mple:CS2让我重新开始学习 希望Train回归

时间:2023-04-25 21:00:57 作者:

IEM在里约期间,ESL官方邀请了S1 s1mple和npl两位nav球员,请他们谈谈CS2。

问:能谈谈CS2刚出来时你们团队的反应吗?

S1 S1普尔:我记得在EPL S17比赛期间,官方阀门宣布CS2。当时大家都很震惊,当然也很激动。

问:NPL已经和团队一起玩职业游戏好几个月了,但是今年夏天CS2会正式公布,然后一些职业游戏会切换版本。对于刚刚适应职业CSGO的你来说,这个切换会不会觉得不舒服?

Npl:我觉得更刺激。玩新游戏总比玩旧游戏新鲜。[div][div]

问:S1问:s1mple,你是CSGO时代的顶级球员。有没有想法在CS2上延续上一版本的荣耀?

S1简单:CS2的发布意味着我将再次开始新的学习旅程,意味着会有新的游戏技能和一些扩展的战术思想等着我去学习。这和Wa刚出来的时候是一样的。想玩好,就得学习这个游戏的机制,所以我还挺喜欢的。但是我感觉本质上没有太大的变化。像CSGO一样,它仍然是同样的游戏。

问:就你的感受来说,CS2有什么不喜欢的地方吗?

S1简单:滴答。新的Tick rate机制让我觉得很奇怪。有时我会在比赛时遇到美国欧洲球员。他们在游戏中的动作很奇怪。我不知道玩家的真实感受,但从我的角度来看,这很奇怪。另外,我不太喜欢现在的音响系统。炮声完全变了,通过雷达可以知道声音的范围。我觉得这个应该由玩家自己来鉴定,而不是第三方工具。

问:NPL,你有资格测试CS2的测试版吗?

不良贷款:没有。

问:实际上,你可以让S1·辛普森给Valve发电子邮件。毕竟,他是世界上最强的选手之一...

S1·辛普森:(笑声)自从Valve开发了CS2,他们就不理我了。

问:目前测试版的地图池只有Dust2。不知道那些竞技地图池的地图出来会是什么感觉...

S1:我希望火车能回来,说到地图,我很喜欢现在地图的颜色和饱和度。

问:来说说CS2目前为止最大的烟雾弹改动。如何看待这次换瓣?

S1 s1mple:显然,我们需要从头学习烟幕弹的机制,但我认为当前版本中烟幕弹(爆炸)后的时间太长了。如果我没记错的话,需要2-3秒,太长了。在我看来,爆炸后立即集合会好得多。

问:在你看来,CS2需要哪些重要元素

S1 s1mple:我希望CS2可以推出一个天梯系统,这样我会和更多的官员战斗。

Npl:希望CS2能往后推,或者有更多和CSGO完全不同的地方。这种情况下会考验团队的学习能力,学习能力强的团队才能走在前面。

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