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Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

时间:2023-04-13 12:01:15 作者:

FORZE的指挥官Andrey Mekhryakov|Jerry在接受采访时谈到了拥有一个凶狠的教练的重要性。

作为一支稳定的30强球队,2022年的FORZE表现相当挣扎。然而,自从今年弗拉迪斯拉夫·克拉夫琴科|克拉德和叶夫根尼·弗罗洛夫|r3salt被招募后,弗泽的打法发生了可喜的变化。他们的世界排名从第46位走到了今天的第14位,这得益于他们在比赛中的出色表现。EPL S17的四分之一决赛,BetBoom播放列表Urbanistic 2023的亚军,都是FORZE实力的体现。

虽然第一局被Cloud9击败,但FORZE接连击败了ENCE和穿着睡衣的忍者,现在2-1分在小组。在采访中,杰里谈到了球队今年的崛起,现在的阵容和以前阵容的区别,教练猛的重要性以及他们的RMR之旅。

问:对比之前你进步很大。你是怎么做到的?

答:以前面对顶级球队,我更愿意让队友上场。他们只需要遵循赛前计划,因为我曾经有教练团队在背后支持我。现在猛当教练,他的发言更有深度,所以我们对比赛的理解更深刻,能做出好的决定。

比如你能在进攻端得到一个4v2的局面,那简直不精彩。就看你能不能用好手榴弹了,猛会指定怎么扔。我喜欢他的方法。以前我对游戏的理解比较简单,只是扮演队长的角色。

现在我不仅是队长,而且对比赛有了理解。比如我们昨晚10点才打完比赛,今天早上10点就有比赛了。意思是你需要在8: 15在大厅见面,花一个小时准备。猛来到训练室准备比赛。他牺牲了睡眠时间,我们40分钟就讨论完了。这也帮助了我们。

问:能详细说说你对游戏的理解吗?需要注意什么?

答:主要是我们的攻击手。我们会对赛场上的信息做出快速反应。比如Inferno对战NIP的时候,有一次我们拿到中路的控制权,我杀了车顶双框的CT。还有消息说A有狙击手。我一直在我的小位置偷看,发现有人从二楼阳台打我。于是我立刻下达了进攻香蕉路的命令,打到b点。

我也知道NIP的想法,他们是收回车位控制权,而不是香蕉路深处。所以作为进攻方,我们对场上的信息反应很快,这让我们有了一点优势。对手很难预测我们的行动,稍有调整就会引发蝴蝶效应。C9就是一个很好的例子。

问:结果你被C9打了?

答:是的,哈哈。

问:为什么?

答:C9有充足的准备时间。我们以为他们会选择OP,因为这是他们自甘比特青年队以来的强计划。教练和我都认为我们会玩op,最后是地狱,我们只在Betboom播放列表Urban的决赛中玩过他们。当时选择了《炼狱》,所以有备而来。但是C9去掉OP,就意味着我们的OP在他们眼里值得一战,这种感觉很好。

关于Inferno,我们有一些通过闪现和道具快速控制地图的想法,但是sh1ro什么都懂。他无缘无故杀了我三次。而Krad想在B点交换尽可能多的人,但是Ax1Le玩的太好了,可以很快干掉Krad。我们在B点的进攻总是损失两名队员。

那场比赛C9一直期待敌人领先,加上sh1ro的无理厮杀,我们根本找不到前期的优势。这种情况下,游戏就很难玩了。毕竟我们的阵容才四个月。...

问:说说玩家r3salt吧。为什么你认为他是佛泽需要的拼图?

答:当时发现FORZE需要一个终结者,可以机械拔枪,做出不可思议的杀戮。于是,我们决定招募r3salt,猛就承担起了教授r3salt的责任。

队里其他球员都比r3salt年龄大,我也努力让他融入球队。猛负责一些宏观和微观的事情,他的工作和我相似但又不同。以我的领导能力和猛对比赛的理解,感觉r3salt很快就会融入球队。

R3盐需要更多的时间来维持其稳定的性能。我们要以身作则,通过心平气和的沟通让他放松。

问:整个RMR B组都是一支强队。作为排名靠后的球队,你要面对强队。你觉得这个系统怎么样?

答:我不太喜欢Buccholz系统,但是批评的时候你最好拿出一个更好的方案。目前可以通过排名来预测对手,让你提前做好准备。Buccholz是一个经过验证的系统,这也是V社选择它的原因。

问:说说NIP的《地狱》吧。他们最近一直在挣扎。你如何利用这一点?

答:首先我们总结了昨天的比赛,发现如果当天早些时候打炼狱,最好打进攻方。我们非常感谢NIP选择CT。

因为进攻端需要大量的沟通,所以我们有很多套路来确定NIP的位置等等。《地狱》是一个在各种渠道上做文章的画面。如果你确定右手有两个人,那么左手一定只有一个人。可以用手雷做空卒,然后双方同时前进,然后从CT得分。当我们换边的时候,我们会在CT之后说——放轻松,想想对手会怎么做。

作为一个CT,如果你的家乡被抄了,其实你能做的事情并不多,所以你只能按香蕉路或者保持封闭。但如果你离得很近,就不会有任何信息。我们会通过行动预测对手的行动,这是我们最大的优势。

问:你对《地狱》有什么看法?有人说这个画面在重视经济的当下极其无聊,甚至有些队伍在4v3的情况下不防守B点。作为玩家和观众,你怎么看?

答:Inferno在A:2016-2017年被翻拍,对玩家来说是真正的享受。只要懂道具,就能获得大量地图控制。现在的战术需要你恰当的使用道具。现在很喜欢Infero。我喜欢用道具之类的来造假。对我来说这是一幅好画。

对于狙击手佐特,他不喜欢。因为你总是面对道具,和对手肉搏,所以AWP的戏空不大。

作为观众,如果不留炮,可以欣赏到很多有趣的镜头(3v3,2v2和假射等。).在这张地图里,很难看到派克局的四个对手押B,除了卡迪安,他真的是战术天才。

反正我作为观众是喜欢炼狱的,看到这张地图上用了很多道具。这张地图紧张,节奏快,充满惊喜。

问:听说你在赛前得到了一些关于NIP的内幕消息?

答:我们其实是担心如果和其他球队打一场训练赛,后者会泄露信息。这次奥罗拉(肯尼斯和诺威是我的前队友)告诉我们,他们和尼普有一场训练赛,我们会击败尼普。

我想他们只是说出自己的想法。他们都很简单,我们也没有要求他们这样做。所以这种事情是不能遇到的。

问:所以实际上,你并没有太多地使用这些信息?

a:这只是让我们更加自信,仅此而已。奥罗拉刚刚说——你很棒,NIP会输。我们只会一笑置之,把它当成安慰。

问:现在你是2比1。你兴奋吗?

答:我们终于可以播放BO3来展示训练的成果了。现在我们只打阿努比斯和地狱...而且BO3容错率更高,BO3!上帝永远!

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