在刚刚结束的EPL S17首轮比赛中,paiN Gaming出人意料地击败了Liquid。赛后,记者与巴西步枪手进行了简单的交谈。
疼痛在淘汰赛第一轮淘汰液体,成功晋级12强。他们将在下一轮面对MOUZ。这支巴西队在小组赛中击败了Grayhound、Rooster和OG,进入小组赛。他们利用C组结束到淘汰之间的休息时间,在地图池中备战,给了Liquid一个惊喜的打击。
问:Biguzera在采访中提到,你在Mirage对YEKINDAR有一个非常完整的计划。能说说吗?
答:我们知道他中间打得很快,所以我们尽量在回合开始的时候多关注他,然后再关注其他人。我们在T边的时候,没有太多次打中路。其实我们也没见过他多少次。也许他预料到了。我不确定,但是我们没有看到他一直向前推进。我们最初的计划是阻止他向前推进。
作为CT方,其实还好,只是被动,中间没那么辛苦。如果一开始就硬打,会主动放慢节奏,从容有条不紊的防守。这是我们的计划。
答:在我们获得淘汰赛资格后,我们去了塞尔维亚的Relog Media。我们已经在欧洲训练了一段时间,所以我们必须做更多的准备,因为淘汰赛非常困难。我们去了Relog,做了很多练习,这对我们来说是一个很大的进步。我们在游戏中加入了很多战术和细节。小组赛的痛苦和淘汰赛有很大的不同,因为我们在七张图中都有新的东西。
问:对你来说,重新融入球队很难吗,尤其是在比古塞拉的带领下?
答:没那么难。问题是我第一次打疼之前是替补。我打得更被动,更像一个慢节奏的球员,说实话,我不喜欢这样。不管是T端还是CT端,我都喜欢打快攻。当我进入O PLANO的时候,我经常这样弹。
现在回到疼痛,回到现役阵容,就有机会打出那个风格,效果比以前更好。当然,我和biguzera玩过,之前也和skullz,hardzao玩过一段时间,适应起来并不难。
答:在zevy和skullz之后,我们还有两个喜欢玩幻影的玩家。我,比古塞拉,哈德扎奥和PKL,我们过去不喜欢玩那个地图,但现在我们把它带回了地图池。其实现在已经很好了,我们在练习中已经打得很好了,甚至有了这个结果。随着我们在游戏中玩的越来越多,我们对这张地图的信心也会越来越强。我们知道我们会赢,我们已经做到了。
问:明天你将对阵MOUZ。如何看待准备时间不多的情况?
a:我想如果我没记错的话,我们是在2022年底和MOUZ比赛的。我忘记了细节,但这是一场势均力敌的比赛。但是那时候我们的水平比现在低,现在我们很自信。我们尊重其他球队,但我们非常自信,我认为我们会赢。