什么是纱窗效果?
简单来说,显示屏和VR内屏都是由小的、单独发光的像素组成,通过阵列发射来创建显示。但有时候因为屏幕分辨率不够,人眼可以直接看到这些小像素,就像小时候看到的老电视,总是隔着一个“纱窗”,看不清楚。这就是纱窗效应。
如今,虽然VR行业已经有了很大程度的提升和改善,“纱窗效应”有了很大的改善,但还没有完全消失。为此,各大厂商也在挖空空心思,在分辨率、刷新率等视觉指标上寻求突破。以Quest2为例,单眼已经达到1832*1920,双眼3.6k物理分辨率,刷新率90Hz,已经跻身业界。
2022年新推出的国产VR大朋友E4在视觉指标上有了新的突破,成功升至4K分辨率和120Hz,让高端体验追求者看到了新的曙光。
所谓“分辨率”,如上所述,可以理解为画面精细程度的评价指标,也是“纱窗效应”是否严重的决定性标准。“刷新率”用于匹配人眼的视觉保持效果。刷新越快,人眼的“反应”就越慢,从而感觉到更平滑的视觉效果。
总而言之,VR设备想要让体验者身临其境,高分辨率和高刷新率缺一不可。影响这两个指标上限的关键在于屏幕的选择。
事实上,在如今的VR/AR市场中,液晶屏仍然占据主流地位。Oculus、Pico、HTC、创维等厂商都在自己的VR产品中采用了液晶屏,代表产品有Oculus Quest2、HTC Vive等。
大朋友E4使用夏普4K快速液晶显示屏。与另一款正在崛起的有机发光二极管屏相比,Fast-LCD屏的亚像素间距更小,可以有效降低屏窗效应。同时,由于采用了铁电液晶材料和超速驱动技术,这款定制的Fast-LCD屏幕可以支持120Hz刷新率的扩展,响应速度更快,为实现更稳定、高品质的视觉体验奠定了基础。
在自主研发的菲涅尔光学方案和DP1.4传输协议的支持下,搭载Fast-LCD屏幕的大鹏E4成功实现了4K+120Hz视频数据的低延迟、高可靠传输,为游戏过程带来了更加细腻的画质体验。正因如此,E4也从另外两个关键维度开发了相应的技术:电缆和桥芯片。
大朋友E4;零传输损耗背后的两位英雄
大鹏E4的线缆支持DP1.4传输协议,还支持60Hz的8K分辨率HDR视频和120Hz的4K分辨率HDR视频。目前国内还是1080视频为主,FPS游戏《4K》基本达标。大鹏E4基本上可以完全兼容游戏和电影的分辨率。
同时,董成鹏E4电缆采用双重定时器方案,保证了5m甚至更长电缆的传输不丢失,延迟降到最低。
芯片方面,大鹏E4采用的龙讯7911桥接芯片支持通道切换功能,可以适配DisplayPort接收器,平衡PCB、Eoblo、连接器的损耗,将PC传来的DP数据完全转换为4K分辨率、120Hz刷新率的MIPI视频数据,呈现完美的图像效果。
从屏幕到界面,大鹏E4从每一个细节入手,充分发挥每一个元器件的性能优势,将分辨率和刷新率提升到行业领先的高度,力求为用户带来现阶段所能达到的视觉极限。
总的来说,相比同期上市的PICO4、Quest2等VR产品,大鹏E4的表现略胜一筹。从性价比上来说,仅仅是完美适配7000+的Steam游戏,就可以称得上同期秒杀。作为大鹏第一款进入C端市场的6DoF PCVR产品,确实可圈可点。