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《英雄联盟》2023年游戏模式更新计划:新模式四支二人对抗、大乱斗又要改

时间:2023-02-18 16:01:01 作者:

今天,英雄联盟官方公布了三条关于2023年游戏更新的公告。第一个是关于新旧模式的更新。我们来看看吧!

新模式“开玩笑要什么代号”项目:

2v2v2v2游戏模式:四个二人组,各自选择一个英雄,然后与其他队伍成对对战,经过多轮比赛。在游戏中,英雄的实力会逐渐增强,在回合之间会获得装备、等级和一种叫做英雄增强的特殊能力。

输了一定回合后,队伍会被淘汰,可以马上重新开始排队。如果你觉得很熟悉,可能是因为你玩过云顶游戏的双人对战模式,而这正是我们的灵感来源...只是修改了英雄联盟

英雄强化是一个重要的能力,旨在为英雄创造独特的配置。英雄可以不断深化自己的核心能力,或者获得新的能力。这样做的目的是给英雄带来更多的变化,创造独特而刺激的战斗。我们在测试中看到的场景包括:

拉斯每5秒钟放一个丽桑卓W技能。

艾克攻击距离500。

●卡莎冲入敌阵,当即被击毙,随后引发惊天爆炸,两名敌人当场鲜血直流。

极地混沌

冰霜飞门:设计师认为增加飞门是对的,但还需要更多的后续调整工作,比如把复活倒计时恢复到12.22的长度,希望能在13.4版本上线。如果游戏时长的问题还没有解决,我们会进一步考察冰霜飞门本身的设计。

防御塔遗迹:防御塔遗迹的机制会被大大削弱,以后的版本可能会直接撤回。

平衡提升:设计师表示,增加一些数据变量(包括韧性和快速技能)比“简单加减伤害”的体验更好,将继续积极调整平衡,并调查其他平衡方法和工具。

旋转游戏模式

无限火力,无限混乱,终极魔法代码,克隆人战争等。:这些机型今年会回归,但可能要等到下半年。

极限闪现:设计师还“记得”,但具体上线时间不详。

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