今天,英雄联盟官方公布了三条关于2023年游戏更新的公告。第一个是关于新旧模式的更新。我们来看看吧!
2v2v2v2游戏模式:四个二人组,各自选择一个英雄,然后与其他队伍成对对战,经过多轮比赛。在游戏中,英雄的实力会逐渐增强,在回合之间会获得装备、等级和一种叫做英雄增强的特殊能力。
英雄强化是一个重要的能力,旨在为英雄创造独特的配置。英雄可以不断深化自己的核心能力,或者获得新的能力。这样做的目的是给英雄带来更多的变化,创造独特而刺激的战斗。我们在测试中看到的场景包括:
塞拉斯每5秒钟放一个丽桑卓W技能。
艾克攻击距离500。
●卡莎冲入敌阵,当即被击毙,随后引发惊天爆炸,两名敌人当场鲜血直流。
极地混沌
冰霜飞门:设计师认为增加飞门是对的,但还需要更多的后续调整工作,比如把复活倒计时恢复到12.22的长度,希望能在13.4版本上线。如果游戏时长的问题还没有解决,我们会进一步考察冰霜飞门本身的设计。
平衡提升:设计师表示,增加一些数据变量(包括韧性和快速技能)比“简单加减伤害”的体验更好,将继续积极调整平衡,并调查其他平衡方法和工具。
旋转游戏模式
无限火力,无限混乱,终极魔法代码,克隆人战争等。:这些机型今年会回归,但可能要等到下半年。
极限闪现:设计师还“记得”,但具体上线时间不详。