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益世界出席中国游戏产业年会,入围“2023年中国游戏产业潜力企业

时间:2023-02-17 19:00:51 作者:

2月14日,以“奋斗十年,奋斗新征程”为主题的2022中国游戏产业年会在广州圆满落幕。

该会议由国家新闻出版总署主管,中国音像与数字出版协会和黄浦区人民政府共同主办,是中国游戏行业最具影响力的年度盛会。邀请国内知名游戏厂商代表和众多产学研大咖参会,共同探讨游戏产业高质量发展之路。

作为一家持续打造高品质产品的全球发行公司,易世界受邀出席本次年会,并入选中国游戏产业趋势发展分论坛“2023中国游戏产业潜力代表企业”。易世界副总裁邓出席中国游戏产业年会,与众多业内同仁共同探讨游戏产业发展的前沿趋势。

市场趋势洞察

易世界入围2023年潜在代表企业。

2月13日,中国游戏产业趋势发展分论坛召开,邀请众多优秀企业代表和行业专家,以“坚守进化,蓄势未来”为主题展开讨论。

论坛上,中国音数协(GPC)中国游戏产业研究院战略合作伙伴伽马数据发布了《2023年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》,伊势世界入围“2023年中国游戏产业潜力代表企业”。

图源 | 伽马数据(CNG)图源 | 伽马数据(CNG)

  《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》依据权威数据和调研,对2022年度中国游戏产业进行深入分析,总结出中国游戏产业发展多元化变现及商业模式、寻找拓展及培育用户的新方式、运用精品产品驱动用户消费行为转变和借助游戏科技和驱动产品体验升级与破壁发展的四大趋势,以及"跨平台游戏"、"元宇宙"、"产业链拓展"、"混合变现"、"云游戏"、"重点细分领域"、"游戏+"等重点潜力领域,并依据这些方面的表现评选出2023潜力代表企业。【/h/】《2023年中国游戏产业趋势与潜力》分析报告,基于权威数据和调研,对2022年中国游戏产业进行了深入分析,总结出中国游戏产业多元化和变现、寻求新的用户拓展和培养方式、用优质产品带动用户消费行为的改变、借助游戏技术和产品进行升级和破壁四大趋势。以及“跨平台游戏”、“元宇宙”、“产业链拓展”、“混合变现”、“云游戏”、“重点细分领域”、“游戏+”等重点潜力领域,并根据这些方面的表现,评选出2023年的潜力代表企业。

图源 | 中国游戏产业年会来源|中国游戏产业年会 凭借“重点细分领域”和“游戏+”的表现,易世界成功入选“2023年潜在代表企业”。有益世界率先开创模拟业务,通过在泛娱乐领域的市场布局,不断“跨界”和“破圈”,拓展“游戏+文化”更广阔的边界,充分发挥游戏的正面价值。

模拟商业先锋&;起搏器

强化品类护城河,开拓海外市场

报告称,易慧世界在模拟商品领域的市场渗透率将继续提升,其现有经验将继续应用于海外市场和其他细分行业,以强化其作为模拟商品头部制造商的市场定位。

图源 | 伽马数据(CNG)来源|伽马数据(CNG) 作为模拟商业领域的先行者,一方面,有益世界通过开辟小游戏赛道,不断挖掘新的增长点,强化品类护城河;另一方面,要把国内市场布局积累的经验运用到广阔的海外市场,完善自己的全球战略布局。

正是基于一系列多元化创新的市场应对措施,易世界成功打造了《商科大师》《我是大老板》等标杆作品,占据了模拟经典的头部位置。

优秀文化传承人&;新的给予者

继续创造和塑造游戏的文化内涵。

除了对自身产品的打磨,易世界更注重游戏对文化价值的承载和构建,通过与不同领域文化的共创,持续打造游戏的文化内涵,以期实现企业、产品、用户、社会的共赢品牌生态。

图源 | 伽马数据(CNG)来源|伽马数据(CNG) 以《我是大老板》为例,易世界通过传承传统文化、全民合作创新文化、打造UGC生态,不断挖掘“游戏+文化”的深层内涵,发挥文化产业融合的乘数效应。

图源 |《我是大东家》联动来源|《我是大老板》联动 《我是大老板》该产品从项目一开始就确立了传承优秀传统文化的背景基调,将古代商业文化的经典元素与现代元素融合,通过游戏地图还原古丝绸之路沿线城市,并在此基础上发布“丝路商人计划”,将联动洛阳博物馆介绍游戏中的文物,在历史上留下强烈印象。

图源 | 邓寓君、夏艺韩《我是大东家》主题曲来源|邓、夏主题曲《我是大boss》【h/】与此同时,易世界聚焦众多中华文化优秀作品,推出“国风联动计划”,先后与上海艺术工作室《莲花灯》、央视动画《西游记》、杭科技《秦月》、腾讯动画《狐妖小媒婆》、追光等合作。

随着游戏的日益火爆和游戏文化的丰富内涵,一个由大社游戏文化衍生出来的UGC内容生态圈诞生了。许多优秀的游戏衍生作品,如王继儒和陈艺鹏创作的作品,极大地丰富了游戏的内容生态。

图源 | 中国游戏产业年会来源|中国游戏产业年会 2月14日,在中国游戏产业年会上,易世界副总裁邓也提到,易世界一直在探索“游戏与文化”融合的更多可能性,希望通过产品与中国传统文化的跨界实践,让用户更好、更深入地通过游戏产品感知文化魅力,建立文化认同。

她表示,网络游戏作为数字文化内容产业的重要组成部分,早已摆脱单一的娱乐属性,成为对国家数字文化产业发展、科技创新、文旅融合、乡村振兴具有重要意义的产业,在建设社会主义文化强国的进程中发挥着越来越重要的作用。

图源 | 中国游戏产业年会来源|中国游戏产业年会 有益世界也在继续探索“网络游戏+乡村振兴”的深度融合,以游戏为媒介,为全面推进乡村振兴、促进农业农村新发展打造新动能。

邓在致辞中提到,易世界近期筹备的独立游戏《家居生活》与中国乡村发展基金会“百村美丽”项目达成合作,将中国特色的新乡村元素融入游戏中,通过“游戏+乡村振兴”的全新探索模式推动新农村发展,有助于激发乡村建设的内生动力。

在多重组合策略的作用下,有益世界可以不断探索创新,提升网络游戏的文化教育性,让产品成为践行文化自信的生动媒介,推动中国文化的传承与创新发展。

从赛道创新,积极利用模拟商业的先发优势强化自身的市场竞争力,再到文化共创探索“游戏+文化”的深层内涵,叶仪世界一直在探索游戏产业的更多可能性。

未来,易世界也将以“游戏+文化”为支点,用优质的游戏内容助力优秀传统文化的传播,持续探索和突破“游戏+”的应用边界,赋能更多领域,与众多行业伙伴共享共荣,发挥游戏的正向价值,打造游戏的繁荣生态。

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