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device:我有问过自己,是否真的想要回归

时间:2023-01-30 12:01:05 作者:

在BLAST Premier Spring小组赛中,device接受了外媒的采访,聊了很多话题。

在昨晚对阵OG的比赛中,Astralis战队最终2-1击败对手,成功晋级BLAST Premier春季总决赛。对于阿斯特拉利斯来说,这个配额并不容易。他们输给了活力和英雄团队。只能落入淘汰组,击败NIP后,阿斯特拉利斯遇到OG,但device证明了自己的价值,他们成功拿下OG

收获成功后,device坐下来与launders和mahone谈论了许多话题,包括他在cs职业竞技场缺席期间的行动,他对不断变化的CS战术体系的想法以及对Astralis新成员Buzz的评价。

第一个问题是device休假期间发生了什么。尤其是去年7月,他花了很多时间在FACEIT平台上。当时被外界解读为device即将回归球场,但事实证明只是空一个风口。

“其实我从来没想过在这上面花时间。我和一个主要处理我压力问题的治疗师关系很好。这一直是我最大的问题。我的身体不能很好地处理压力。我试图学会更好地应对压力。在那之前我从来没有真正花时间去解决这个问题。但当时我觉得是时候了,这也是我回来的原因。我也问过自己是否真的想重返赛场。因为职业CS很辛苦,但是能在赛场上让我感觉很好。虽然球场还是一如既往的艰难和压力,但我觉得我找到了更好的平衡生活的方法,这让我获得了一些平静。”

对于这些FACEIT比赛,device并没有把它们当成训练比赛:“说实话,大部分都是口头游戏。我们有一个丹麦TS频道,所有其他丹麦专业人士都会进来聊天。我以前没有和他们中的很多人说过话,因为我们以前不怎么玩FACEIT。所以,认识这么多职业选手,感觉很棒,很多都是哥本哈根火焰的。”

话题最终转向了设备的回归。当被问及与OG对战时是否有迎接考试的感觉时,device也觉得与OG的比赛对他来说是一场严峻的考验:“是的,的确如此。这是一个很好的压力测试,试着在游戏中扮演我的角色。感觉普通的时候,我一般会帮团队沟通。”

然后话题转移到了CSGO的变化,尤其是阿斯特拉利斯和尼普最大的不同:“我不知道,我认为所有的球队都遵循最好的战术。比赛时NIP很安静。面对NIP,我们知道他们还没有适应,或者说他们不想玩那种CS。”他用“混乱”和“高度基于命令”来描述当前的CS战术系统。至于目前AWP的分工,他觉得“狙击手目前依靠闪光灯和手榴弹。我在NIP的时候也是这么做的,但是你做攻击手的时候还是需要研究位置的,不然你只是一个没有感情的闪光弹投掷机。而且AWP太贵了。”

对于现在的CSGO,device认为“每个人的个人能力都在提高,我感觉自己越来越好,但别人也在提高自己的上限。一些看似发挥不佳的选手也止住了颓势。每天10-12个小时的训练,大家都在变好。”

最后,device高度评价了他19岁的新队友Buzz:“说实话,他很优秀。我从去年三月就开始和他一起玩FACEIT,所以我知道Buzz很优秀。他展示了自己的能力,但他需要时间来适应T1 CS。关注我,经常看我的天梯的人应该知道,巴兹并没有受到别人的压力,但我觉得这有助于锻炼他的游戏思维。”

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