国产双端MMO游戏《塔里斯世界》全网“迷雾测试”首测于今日(1月12日)在IOS\ Android \PC平台上线。
作为一款承诺做商城【永不卖价值】并立志打造纯粹经典RPG体验的西部魔幻主题游戏,《塔里斯世界》通过公平的养成体系、丰富的职业种族、精致的副本设计、创新的赛季体系、多样的人生定位等诸多亮点,为国内MMORPG揭示了一条独特的突围之路。
想问一下,你有多久没和公会哥们开心地吹牛了,有多久没在游戏里停下来和喜欢的TA一起俯瞰欣赏美景了?
今天,让我们来谈谈“塔里斯世界”是如何带领MMORPG走上一条不同的道路的。
不卖价值,公平史诗世界
“塔里斯世界”不卖属性道具,只卖外观道具的商场。它从源头上一击毙命999的战力体系,将玩家的“战力焦虑”转化为对游戏玩法内容的关注。这无疑是打造一款长久且经典的RPG游戏必不可少的要素。
因为要想在塔里斯世界中强大,只能靠装备搭配的灵活度,输出技术的熟练程度,团队协作的熟练程度,而不是任何数量的氪石。这些都势必会激起大家讨论、分享、学习甚至战斗的热情,从而让整个虚拟世界充满活力,有血有肉。
没有人愿意扮演一个预定的角色,在各种规则的约束下开始无聊的冒险。
然而,在像工业流水线一样运作的MMORPG时代,我们似乎失去了选择舞蹈学院的权利,只能在设计师的指导下麻木地扮演特定的角色。
即使每个人都还保留着选择职业的自由,但专精搭配的思想始终和“打群架”是一样的。我们唯一能做的选择大概就是氪而不氪,肝而不肝。
MMORPG的乐趣应该是这样的。玩家要在不同种族的风俗中找到归属感,在日复一日的战斗训练中形成对职业的“信仰”,最终与整个虚拟世界产生奇妙的纽带。
无论是捍卫人类荣耀的战士,敲鼓的兽人战士,还是灵巧敏捷的精灵战士...借助独特的双线天赋树和专门的精准谱,你总能在千变万化的备选流派中,找出最适合自己的职业打法,书写独特的冒险传奇。
拒绝数字膨胀,重获复制回收的乐趣
副本难度的控制和关卡机制的设计一直是检验MMORPG游戏是否好玩的重要指标。
无论你的游戏有多丰富,技能有多多样,团队有多默契,玩家在数值无限膨胀,机制极其简单的副本关卡面前,都会在一瞬间失去游戏的热情。
尤其是对于MMMORPG粉丝来说,副本关卡好玩不好玩只是最基本的考量标准。我们更感兴趣的是那些在副本层面设计之外的因素,比如引人入胜的副本故事,不易被察觉的密室,一次次躺枪的战友情谊。
在一次次团队的磨合与进步中,你不仅可以获得BOSS崩后的满满成就感,还可以从副本中的蛛丝马迹中找到隐藏的真相,与并肩作战的伙伴产生羁绊与信任,留下美好的回忆。
生活中不仅有诗词和远方,还有生活用品,在游戏中也适用。
在MMORPG,除了经历填海造地的风暴,我们还必须认真处理日常工作。我怕因为某个进度不达标,性格发展的速度会被耽误,跟不上大部队的步伐。打个游戏比上班还累。
说实话,日常任务的设计初衷是好的。毕竟游戏公司不可能真的用爱发电,或者用日常来提振游戏的在线率。但如果一味的以日常任务作为检验角色修行的指标,或多或少会因为噎到。久而久之,必然导致老玩家难回归,新玩家更难上手的问题。
顾名思义,这个资料片赛季系统是在资料片的基础上,开始设定日常任务和副本挑战。如果有空可以多玩。如果不空上线,也不用担心,因为新一季上线,大家都在同一起跑线上,一起去新的冒险,新的关卡,从头开始新的装备...
简单来说,你可以根据自己的实际在线情况,在每个赛季设定不同的赛季目标,成为真正的游戏高手。想AFK可以回AFK,想吹小号可以吹小号,享受纯粹的游戏乐趣。
正是因为资料片赛季系统的出现,为玩家在塔里斯世界冒险提供了更多潜在的可能性。
除了按照规则学习专业学校,聚集伙伴一起开辟队伍副本,享受传统MMORPG的乐趣,还可以像魔幻小说中描绘的那样成为大陆的流浪诗人,收集广阔世界中流传的冒险传说,完成各种不可思议的探索任务;你也可以选择在某个信息片里专攻生活做副手,成为游戏里有名的铁匠、裁缝或烹饪大师;你甚至可以沉迷于PVP挑战,成为战场上著名的角斗士或指挥官...
总之,在这个公平的史诗世界里,你可以找到最纯粹的游戏乐趣,做你想做的事,成为你想成为的人。