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社区:V社已解决CSGO更换起源2主要障碍

时间:2022-12-13 11:01:56 作者:

大咖社区Maxim Gabe追随者Poletaev最近分享了关于CSGO更换Origin 2引擎的信息。

在《农夫之子》的采访专栏中,Gabe Follower表示,V社已经开发了一套传输用户生成内容的系统。之前的这个问题阻碍了CSGO搭载Origin 2发动机。

“Origin 2引擎的CSGO本应在2018年发布测试版。但是,V社遇到了一个很重要的问题——用户生成内容的传递。在CSGO的创意工坊里,有大量玩家自发制作的社区地图和皮肤,其中很多已经在游戏历次更新中带上了CSGO的官方印记。

当时的V社面对这个问题很无奈。他们不能自动将这些数据从Origin 1引擎传输到Origin 2引擎。而且在2018-2020年,V社也没怎么关注这个,因为那时候他们的主要关注点是半条命:Alyx。直到2020年3月游戏发售,V社才放开手脚解决了CSGO的问题。据我了解,这两年V社一直在寻找解决办法。他们已经找到了一种自动正常传输用户生成数据的解决方案...不像游戏简单的转移到Origin 2引擎,而是从头开始。

社V不希望CS1.6和CS:S之间的故事重演。当旧游戏运行良好时,没有人会选择转投新游戏。v俱乐部需要减少风险和球员潜在的愤怒。虽然这些都是不可避免的,但至少V社选择了一条阻力较小的道路。"

搭载Origin 2发动机的CSGO何时发布还是未知数。此前有社区消息称V社正在测试CSGO的新引擎游戏版本,但V社一直没有更新。2017年9月CSGO国服发布会上,官方明确表示将推出全新全景UI+移植新引擎;2018年6月20日,CSGO测试服推出全新全景UI。考虑到DOTA2在更新UI后也更换了新的引擎,我以为CSGO起源2已经在路上了。然而这一等就是四年。...

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