首页 / 电竞头条 / NBA / 正文

回合制游戏进入“新回合”?《长安幻想》以“妖”入局,轻松玩转竖版回合制手游

时间:2022-12-08 11:00:48 作者:

闲暇时,我在公园里闲逛,看到两个老爷爷在石桌上下棋。双方各有五名士兵,两匹马,两支枪和两辆车...两个人在搓着手,各自轮流走着,时不时喊上几句。但细看棋局,可谓“粗中有细”,颇有谋略。此时此刻,我在想,这种下棋形式可以算是“回合制”。

回合制的前世今生

有“回合制”游戏。对于00后这一代人来说,没有太多的回忆可谈,但上一代人堪称青春的见证者。或多或少都会有一个“回合制”的游戏,在他们心中还是占有一定的地位,经常被提起。

不可否认的是,在电子游戏发展的初期,受限于电脑硬件的运算能力,制作难度和时间相比复杂的游戏形式很难找到平衡点。作为时代条件下的妥协产物,回合制游戏之所以火爆,很大程度上是因为其门槛低。

关于游戏玩法的设计,由于历史背景的原因,中国游戏的发展落后于日本。所以早期回合制游戏的设计受日本影响并不大,以RPG武侠为主,产生了一系列作品。从2001年开始,随着第一批回合制网游的诞生,创造了十年的辉煌历史。

但是,科技的发展速度是惊人的。如今,回合制游戏的地位发生了翻天覆地的变化,各种新颖的游戏类型和类别竞相出现在大众的视野中。华丽的游戏画面,逼真的人物特写以及炫酷的技能和特效,都在宣告新时代的产品一定会取代旧的东西!

的确,有人说“回合制”游戏总是难以跳出“回合”的命题,正逐渐被这个时代的玩家所遗忘。曾经辉煌的“回合制”真的会最终成为时代的眼泪吗?显然,答案是否定的。细看游戏市场,回合制手游依然保留着不错的战斗力。在跑分榜单上,还有几款回合制手游长期保持在榜单上。可见,在一定条件下,这类游戏还是有相当数量的玩家的。

“新一轮”回合制

这个具体条件是什么意思?近年来,高活跃度的手游如梦幻西游、梦幻新诛仙、神武4等。已经显露出其市场竞争力,破局之道初现端倪。以玄幻新仙为例,游戏自上线以来就受到了大家的追捧。究其原因,除了一开始在主播圈广为流传,关键因素还是其回合制的创新。与传统的回合制相比,随着天气和环境的变化,它赋予了回合制新的生命力。当然,不可否认的是,朱仙这个IP的影响力并不小。

最近有关注即将推出的回合制手游《长安幻想》。会给回合制玩家一个什么样的答案?”先闻其名,后见其人”,“长安”二字,早已勾起万千思绪与回忆;在“唐朝”背景的设定下,历史背景和沉淀使其在内容故事上呈现出饱满的层次;客观来说,内容框架的情感渗透确实会带来很多特定玩家,但游戏的关键还是玩法的创新。谈其玩法的设计可谓煞费苦心。在“养成”和“策略”的比例上,要准确划定游戏性最舒适的体验范围,需要下很大功夫。

妖灵的构成并不是简单的以属性来划分的。随着妖灵的进化升级,每个阶段的名称和形态都会在原有基础上发生变化。前阵子,龙猫魏紫通过成长变成了成年少女,带来的满足感不言而喻。这里可能有人会问:进化的条件苛刻吗?据了解,在修炼和进化的过程中,同类型的妖灵可以遗传提高自身资质,捕获的低级妖灵也可以作为修炼的肥料,进一步降低进化的难度。作为夺取的关键道具,“葫芦”也是画面饱满,具有东方特色;游戏中庞大的妖灵系统由妖灵的传记故事连接而成。每一个妖灵的背后,都有一个精心打磨的小故事作为内容支撑,足以吸引一批优质的“收藏党”;我想问,谁不想“写”一份属于自己的“魔谱”呢?这样的采集经历,颇有李时珍在广泛采集和学习,并亲自实践《本草纲目》编纂时的心境。

在战略部分,“战略”二字也被放大了。相对于传统的单人单宠战斗设定,一人两友三宠的玩法形式无疑增加了组合的多样性。如何合理匹配属性、触发羁绊、最大化战斗加成将成为玩家的“必修课”,策略玩法的升级将在一定程度上丰富玩家的游戏体验并创造

另外,《长安幻想》采用了相当罕见的竖排设计,想想也确实符合现在的试用场景:上班通勤路上单手就能畅游长安的幻想世界...当然,具体的体验和感受还是需要玩家自己动手,不知道竖版设计有没有成为主流的潜力...《长安幻想》里的惊喜可能远不止这些,《长安之大》

“修远之路漫漫”,发展品类不是朝夕之事。但是,正因为有了《长安幻想》这样的创新作品的创作,回合制正在走向新一轮。到时候相信主流市场的目光会再次汇聚到回合制上,回到当年的盛况也不是不可能!

相关资讯